Si on cherche à faire sérieusement de l’affichage environnemental, c’est-à-dire à proposer une évaluation pertinente des impacts qu’ont certains produits de grande consommation, il est nécessaire de s’appuyer sur un ensemble de référentiels méthodologiques.
Généralement on s’appuie sur ce qu’on appelle des analyses de cycle de vie (ACV) qui répondent à des normes précises (ISO 140 40, 140 44).
Par ailleurs, avec la participation du consortium NégaOctet, l’ADEME a élaboré un référentiel de type "PCR" (Product Category Rules ou Référentiel par Catégorie de Produit -RCP- en français) dédié aux services numériques. Il est commun à l'ensemble des services numériques. Il en existe d'autres, par exemple sur la fourniture d'accès internet, créé avec les opérateurs télécoms français et l'ARCEP.
Ce référentiel a pour objectifs d’encadrer la méthodologie d’évaluation des impacts environnementaux des services numériques dans le cadre de l’affichage environnemental des produits de grande consommation en France et fourni un ensemble de règles communes pour l’élaboration de PCR « filles » de services et infrastructures numériques.
Ce référentiel commun, dit « mère » a donc été la base d'un projet de PCR "jeu vidéo" sur lequel nous avons travaillé avec Resilio afin de nous appuyer sur une méthode claire et détaillée, accessible à tous et évolutive, afin de déterminer l’Eco Gaming Score que nous présentons pour évaluer l’impact de notre catalogue de jeux.