Description de Combat Mission Black Sea
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Combat Mission Black Sea est une simulation de niveau militaire qui dépeint une série fictive d'escalades entre la Russie et l'Ukraine qui aboutissent à un conflit ouvert à l'été 2017. Alors que les forces russes entrent sur le territoire ukrainien, les Ukrainiens font de leur mieux pour défendre leur pays contre un adversaire numériquement et technologiquement supérieur. Les événements entourant l'invasion amènent l'OTAN à envoyer ses forces avancées de déploiement rapide pour contrôler l'avance russe. Un scénario brutal, certes, mais qui vous permet d'avoir un aperçu du spectre complet de la guerre tactique contemporaine entre pairs.
POINTS FORTS
Sous votre commandement se trouvent des unités américaines, ukrainiennes et russes détaillées et très bien documentées, appartenant à des types de brigade courantes. Toutes les capacités que l'on attend sur un champ de bataille moderne sont incluses, comme les systèmes de protection active (APS) qui repoussent les menaces, les drones qui survolent le champ de bataille et transmettent des informations précieuses, et les munitions d'artillerie guidées avec précision qui trouvent leur cible en un seul coup. Enfin, tant que les tentatives de guerre électronique de l'ennemi échouent, auqel cas vous risquez de vous apercevoir que votre machine de combat n'est pas aussi bien réglée après tout. Profitez du tout dans quatre campagnes à enjeux élevés, 22 scénarios autonomes et une pléthore de cartes de combat rapide pour tester votre sens tactique.
Caractéristiques
- Guerre tactique à l'échelle du bataillon et en dessous dans un véritable environnement 3D
- Commandement de véhicules individuels, d'équipes et d'escouades
- Simulation étendue de "facteurs légers" tels que le moral, l'expérience et le leadership
- Systèmes novateurs représentant le brouillard de guerre, le repérage, la ligne de visée, le commandement et le contrôle, et les objectifs
- Une physique, une balistique et des effets de champ de bataille d'un réalisme inégalé
- Combattre dans des conditions météorologiques et d'éclairage très variées, qui ont toutes un impact réaliste sur les capacités de combat
- Système hybride unique pour le jeu en temps réel ou au tour par tour (WeGo)
- Editeur complet pour les cartes, les scénarios et les campagnes
- Le système Quick Battle met en place des batailles délibérées ou aléatoires basées sur les spécifications des joueurs
- Jeu en solo et en face à face, y compris le jeu par courriel (PBEM)
- Soutenu sur le long terme par des patchs, des mises à jour et des extensions