Description de Age of Wonders 4: Ways of War
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Atteignez la perfection au combat grâce à Age of Wonders 4: Ways of War. Adoptez la culture Pactisants et consacrez-vous au code du guerrier. Déployez des moines disciplinés et des assassins de l'ombre. Enquêtez sur les événements mystérieux qui ont remplacé vos camarades Godir par des démons et des dragons. Dirigez deux nouvelles formes pour vos factions : les massifs demi-ogres ou les musculeux simiens. Ce pack de contenu contient une nouvelle culture, de nouveaux tomes, de nouvelles unités de faune et un nouveau type de chaîne d'événements narratifs.
Culture Pactisants
Une nouvelle culture basée sur des codes éthiques qui fourniront des avantages uniques. La culture Pactisants recouvre 3 sous-cultures qui vous permettent de choisir quel type de code éthique vous souhaitez que votre peuple suive :
- Serment d'harmonie : concentrez-vous pour éviter les guerres, tout en bâtissant un empire multiculturel et en faisant du monde un endroit plus sûr
- Serment de vertu : concentrez-vous sur l'accumulation de points d'alignement « Bienfaisant » et la destruction des forces du mal
- Serment de conflit : concentrez-vous sur la guerre contre des adversaires de valeur ; gagnez des bonus en attaquant des forces plus puissantes que les vôtres
4 nouveaux tomes
- Tome de discipline (Échelon 1) : canalisez votre force intérieure pour purifier vos unités et renforcer leurs attaques. Déverrouille l'unité moine.
- Tome de l'ombre (Échelon 2) : frappez depuis l'ombre, aveuglez vos ennemis et découvrez leurs points faibles pour asséner le parfait coup fatal. Déverrouille l'unité assassin.
- Tome de calamité (Échelon 3) : faites s'abattre des calamités sur le royaume et incinérez vos ennemis dans un feu spectral glacé. Vous donne accès aux unités de la calamité.
- Tome de prospérité (Échelon 4) : apportez la prospérité à votre empire et accordez Grâce de soins à vos unités. Déverrouille les unités de la prospérité.
Événements d'intrigue
Scénarios d'événements à niveaux multiples qui ajoutent des éléments narratifs aux cartes d'escarmouches normales. Ces événements se concentrent sur les crises telles que les assassinats, les coups d'État et les trahisons. Ils vous offrent une chance d'y participer, de les déjouer ou de les exploiter à volonté.
2 nouvelles formes
- Les demi-orcs et les simiens
Deux nouvelles lignées d'anciennes créatures
- Créatures de la prospérité vouées au bien et à l'harmonie
- Créatures de la calamité vouées au mal et au conflit
Nouvelles montures
- Juge gracieux
- Dragon béni
- Warg blanc
et bien plus !
- Nouveau skin d'interface pour célébrer l'ajout de la culture Pactisants
- Nouveaux morceaux de musique du compositeur Michiel van den Bos
- Nouveau modèle de royaume, dirigeants préconçus et un magnifique contenu pour la carte du monde