Description de Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack (GOG)
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De nouvelles unités rejoignent le combat!
Le pack Firepower introduit 10 nouvelles unités sur les champs de bataille de Gladius Prime !
Les nouvelles unités apporteront une puissance de feu écrasante et augmenteront les options stratégiques disponibles pour tous les commandants.
Char de combat Rogal Dorn - Astra Militarum
Char de combat lourdement blindé et équipé d'armes puissantes
Le char de combat Rogal Dorn est un mastodonte qui convient aussi bien pour ancrer une ligne de bataille que pour avancer à l'appui d'un assaut. Dotés de canons puissants, ces énormes véhicules de combat blindés ouvrent des brèches dans les défenses ennemies à l'aide d'énormes obus et déchiquètent l'infanterie dans de violents tirs d'artillerie.
Whirlwind - Space Marines
Char d'artillerie doté d'une variété de missiles pour pilonner les positions ennemies à distance.
Le Whirlwind est le principal char d'artillerie de l'Adeptus Astartes. Très mobile malgré son rôle de soutien de tir, il excelle dans l'anéantissement de l'infanterie massive et des blindés légers. Capables de suivre l'avancée rapide d'une force de frappe Space Marine, les escadrons de Whirlwinds se cachent derrière ou parmi les formations de leurs camarades, toujours prêts à déverser un barrage de missiles sur l'ennemi à une distance extrême. Lorsqu'ils travaillent de concert avec les Land Speeders, les chars d'artillerie Whirlwind sont extrêmement meurtriers, même pour les garnisons de fortifications ennemies et les troupes occupant des positions dissimulées.
Deathmark - Necrons
Unité de sniper qui se téléporte pour atteindre sa cible
Les Deathmarks sont les assassins des cohortes de Necrons. Ils surgissent au beau milieu de la bataille pour anéantir leurs ennemis. Ces tueurs spécialisés sont dotés d'une patience que seuls les impérissables connaissent. Une fois qu'un Deathmark a marqué sa proie, plus rien ne s'interpose entre lui et sa cible. D'une précision infaillible et d'une détermination sans faille, ils sont souvent employés pour localiser et détruire les commandants ennemis, ou pour traquer les cibles prioritaires afin de perturber la stratégie de l'ennemi. Bien que certains phaerons considèrent que l'utilisation des Deathmarks va à l'encontre des anciens codes d'honneur des Necrontyr, personne ne peut contester leur efficacité lorsqu'on leur donne une cible.
Deff Dread - Orks
Unité de marcheurs d'assaut lourds excellant dans le combat rapproché.
Les Deff Dreads sont des monstruosités cliquetantes qui se comportent au combat comme d'énormes Orks en métal. Ils se dirigent vers l'ennemi en agitant des bras mus par des pistons qui se terminent par des scies, des griffes et de très gros canons. Se déplaçant aussi vite que leurs jambes hydrauliques le leur permettent, leurs hurlements "Waaagh !" résonnent dans les haut-parleurs intégrés à un volume à faire frémir les oreilles. Si tout cela est extrêmement divertissant pour les Orks qui se battent aux côtés d'un Deff Dread, c'est tout à fait terrifiant pour leurs ennemis. Les Deff Dreads incarnent la férocité imparable des Orks, et les dégâts qu'ils peuvent infliger sont époustouflants. L'opération d'implantation brutale et la claustrophobie qui s'ensuit ont tendance à rendre les pilotes de Deff Dread un peu fous. Ils saisissent toutes les occasions de déverser violemment leurs frustrations sur l'ennemi, ne serait-ce que pour se sentir mieux après avoir dû tout manger avec une paille...
Greater Brass Scorpion - Space Marines du Chaos
Véhicule marcheur super lourd qui peut dévaster n'importe quelle ligne de front ennemie avec ses armes puissantes.
Monstre imposant de blindage et de chair métallique infernale, alimenté par des âmes brûlantes et doté d'un arsenal d'armes meurtrières, le scorpion de cuivre est un autel animé dédié à Khorne, le dieu Chaos du sang et de la guerre. Ce sont des entités dévastatrices, à moitié folles, qui tiennent plus de la bête déchaînée que de la machine de guerre, et qui prennent un plaisir évident à massacrer l'ennemi, jetant les véhicules accidentés sur leur passage et embrochant les corps des tués sous leurs griffes hydrauliques. Ils sont particulièrement redoutés pour la prédilection évidente avec laquelle ils utilisent leurs énormes griffes pour extirper les troupes ennemies de leur abri, arrachant les victimes hurlantes des tranchées et des bastions avant de les déchiqueter dans une effusion de sang.
Combinaison de combat XV107 R'Varna - T'au
Créature monstrueuse lourdement blindée équipée d'armes à longue portée extrêmement puissantes et d'un réacteur à nova polyvalent.
Développée à partir du Riptide, la combinaison de combat T'au XV107 R'varna sacrifie la mobilité au profit d'une armure plus lourde et d'une puissance de feu accrue sous la forme de deux canons à sous-munitions à impulsion, des systèmes d'armes expérimentaux qui tirent des projectiles à micro-grappes capables de saturer la zone ciblée dans une tempête mortelle d'impulsions de plasma.
Dark Reaper - Craftworld Aeldari
Infanterie anti-blindage à longue portée équipée d'une variété de missiles pour lutter contre les cibles rapides.
Depuis l'autre bout du champ de bataille, les Dark Reapers abattent leurs ennemis à l'aide de salves de missiles dévastatrices, chaque projectile perforant fendant l'air pour faire des trous dans les chars et les soldats. Se découpant sur le ciel depuis leur position en hauteur, les Reapers sont comme Khaine en personne, appelant à la destruction des indignes. Impassibles et omniscients, ils scrutent l'horizon à la recherche de tout signe de mouvement, des relais complexes permettant de canaliser à volonté leur regard à travers les canons de leurs armes rituelles. Puis, avec une précision inébranlable, les Reapers sèment la dévastation sur les cibles qu'ils ont choisies.
Kataphron Breacher - Adeptus Mechanicus
Unité d'infanterie des Cantiques de l'Omniscience dotée d'un puissant armement anti-véhicule.
Les Kataphron Breachers sont des serviteurs de combat dont la taille et la puissance sont plusieurs fois supérieures à celles des serviteurs utilisés par le reste de l'Imperium. Absolument mortels au corps à corps, ils ne sont pas nés, mais plutôt construits, leurs moindres améliorations étant destinées à leur conférer une létalité maximale. On les reconnaît facilement à leurs unités motrices grondantes, à leurs pinces hydrauliques vicieuses et à leurs canons mortels montés sur les épaules. Pourtant, le composant le plus vital se trouve à l'intérieur - l'âme d'un homme violent. Au combat, les Kataphron Breachers avancent en grondant sous les ordres de leurs maîtres Tech-Priest, jouant à la fois le rôle de bouclier vivant et de bélier. Conçus à l'origine pour briser les lignes de combat et les fortifications ennemies, ils sont d'une grande utilité pour les adeptes qui souhaitent s'emparer d'un artefact précieux des griffes d'usurpateurs potentiels.
Imagifier - Adepta Sororitas
Unité d'infanterie de soutien qui améliore les unités d'infanterie de l'Adepta Sororitas à proximité.
Le rôle le plus sacré de l'Imagifier est d'exalter les vertus des sœurs tombées au combat et de prêcher les récits de leurs actes saints. Les Imagifier portent de grands chandeliers à l'effigie d'un martyr, sur lesquels sont inscrits des textes sacrés, et se rendent là où les combats sont les plus intenses pour réciter des litanies et inspirer leurs consœurs.
Poxwalker - Neutre
Unité d'infanterie légère de mêlée capable de se régénérer au combat.
Les poxwalkers sont des victimes de la variole ambulante, une virulence cruelle qui fait pourrir les infectés tout en les gardant conscients. Ce sont des troupes de terreur, leurs gémissements incessants étant le vecteur par lequel ils infectent les vivants. Au combat, ils noient leurs ennemis dans une mer de chair en décomposition, de mains griffues et de dents qui grincent.