Description de Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment
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Ce pack comprend un trio terrifiant de seigneurs légendaires pour les Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, et sortira en même temps que la mise à jour 7.0, qui introduit de nouvelles unités de combat, des fonctionnalités et un scénario de campagne, du contenu gratuit, ainsi que des ajustements et des corrections pour tous les possesseurs du jeu.
AISLINN, LE SEIGNEUR DES MERS (HAUTS ELFES)
Aislinn est un prince haut elfe impitoyable et brillant sur le plan tactique qui commande toute la marine d'Ulthuan. Il est tristement célèbre pour ses raids côtiers brutaux et le plaisir presque cruel qu'il prend à punir les ennemis de sa patrie.
Aperçu du gameplay :
La campagne d'Aislinn est une saga épique sur l'ambition navale. En tant que maître de la marine d'Ulthuan et d'un puissant navire-dragon, il doit parcourir des côtes lointaines, conquérir les bastions ennemis et les consacrer aux puissants seigneurs elfiques. En échange, ces figures légendaires lui accordent de puissantes reliques, des partisans d'élite et des bénédictions qui renforcent sa flotte.
Liste des unités :
La liste d'Aislinn regorge de puissance maritime, menée par le Seigneur du Heaume des Mer et le héros légendaire Caradryan, et renforcée par des unités puissantes telles que le Mage de Brume, l'Élémentaire de Mer, le Merwyrm, les Océanides, l'Équipage du Navire et le Cotre volant de Lothern (Baliste / Arcs).
DECHALA, LA RÉPUDIÉE (SLAANESH)
Dechala est la chef de guerre la plus redoutée des légions de Slaanesh. Aussi fascinante qu'impitoyable, elle a été transformée en une horreur serpentine et manie une lame dans chacune de ses six mains, promettant une agonie exquise à tous ceux qui osent s'opposer à elle.
Aperçu du gameplay :
La campagne de Dechala est un cycle impitoyable de conquêtes et d'excès, où les colonies capturées sont transformées en camps d'esclaves pour alimenter son économie. À mesure que les colonies sont épuisées et abandonnées, l'empire de Dechala devient de plus en plus décadent, prospérant grâce à la souffrance de ses populations asservies.
Liste des unités :
L'armée de Dechala est un ensemble tordu d'horreurs, comprenant le Seigneur Sorcier du Chaos de Slaanesh, Styrkaar des Sortsvinaer, l'élu Druchii, le Héros Exalté de Slaanesh, les Voleuses d'Extase, les Dévots de Slaanesh, les Slaangors et le monstrueux Preyton.
SAYL, LE PERFIDE (NORSCA)
Sayl est un sorcier du Chaos perfide et mutant, connu pour sa maîtrise de la trahison, de la manipulation et de la magie noire, qui s'est hissé au pouvoir en sabotant ses rivaux et en ne jurant fidélité à aucun dieu du Chaos.
Aperçu du gameplay :
La campagne de Sayl est une quête perfide d'ascension arcanique, où la construction d'autels du Chaos alimente son voyage vers un grand rituel. Pendant ce temps, sa ruse se manifeste à travers diverses manipulations qu'il peut infliger à ses ennemis pour les affaiblir, mais leur utilisation attire inévitablement le regard sinistre de pouvoirs plus malveillants.
Liste des unités :
Sayl apporte sur le champ de bataille un mélange chaotique de force brute et de puissance monstrueuse, soutenu par le Grand Chaman Sorcier, Beorg Patte d'Ours, le Noble Fimir, les Maraudeurs Ours (Hache & Bouclier / Armes lourdes), les Cavaliers de choc Kurgan (Haches doubles / Armes lourdes), l'Ettin Maudit (Runecaller), la Chimère et la Gueule de l'Effroi.