Description de Sins of a Solar Empire II: Harbinger
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Les Vasari fuient depuis près de 10 000 ans la « grande menace » qui a détruit leur empire. Pendant 35 ans, ils ont prévenu tous ceux qui voulaient bien les écouter qu'elle approchait... Maintenant, elle est là : les Eidolon.
Les Eidolon n'accordent pas la même valeur aux ressources classiques que les autres races, mais ils les exploitent pour répandre leur corruption plus efficacement. Ils ne cherchent qu'à corrompre ceux qu'ils rencontrent, en les transformant en autre chose pour se renforcer.
Caractéristiques
- Transformation planétaire : Les Eidolon répandent la corruption à travers la galaxie pour se renforcer, eux et leurs mondes. À mesure que les populations tombent sous l'influence des Eidolon, leurs planètes accumulent de la corruption. Quand un monde est entièrement tombé, il peut être voilé, ce qui élargit considérablement l'éventail des améliorations que cette planète peut accueillir.
- Corruption des unités : La corruption renforce les unités Eidolon au combat, mais les affaiblit aussi. Plus un vaisseau Eidolon accumule de corruption, plus sa coque s'amenuise tandis que sa puissance offensive augmente. Les forces ennemies peuvent être infectées par la corruption, offrant aux Eidolon un avantage supplémentaire.
- Armes d'annulation : Les armes des Eidolon sont bien plus avancées que celles des autres factions ; elles peuvent neutraliser les boucliers et répandre la corruption parmi les ennemis.
- Vaisseaux camouflés : Le subterfuge est l'une des armes les plus redoutables du grand ennemi, comme le montre le vaisseau capital de soutien Kalizaeth Profaner. De nouveaux systèmes de camouflage et de détection permettent aux Eidolon d'apparaître et de disparaître à volonté, pour des tactiques de harcèlement qui récompensent la patience et punissent quiconque se laisse surprendre.
- Capacités psioniques : Les Eidolon possèdent des capacités psioniques qui leur permettent de prendre le contrôle d'êtres inférieurs et de plonger les vaisseaux Vasari dans la folie, les faisant tirer sur amis comme ennemis.
- Échos de phase : Parfois, les morts ne meurent pas. Les unités Eidolon imprégnées de corruption peuvent refuser de mourir et poursuivre le carnage.
- Système d'animation des unités : Un nouveau système d'animation donne vie aux unités des Eidolon et des autres factions : canons à recul, usines qui se déploient, portes de hangar et bien plus.
- Découvre-en plus sur l'univers de Sins& en explorant des technologies anciennes et en recherchant de nouvelles capacités Eidolon.