Une des clefs du succès de Sins of a Solar Empire II : la diversité des factions !
Pari réussi pour Stardock, l'éditeur de Sins of a Solar Empire II, après le lancement en fanfare de son bébé mi 4X mi Stratégie temps réel : le jeu est plébiscité par les fans et loué pour ses graphismes intergalactiques époustouflants !
Mais une des clefs du succès réside aussi dans la richesse proposée par les Factions du jeu.
Dans l'univers vaste et déchiré par la guerre de Sins of a Solar Empire II, trois factions distinctes se disputent la domination : la Coalition d'Urgence des Commerçants (TEC), l'Empire Vasari et l'Unité Advent. Chaque faction possède une histoire riche, des avancées technologiques uniques et une narration captivante qui façonnent leurs stratégies et cultures.
La Coalition d'Urgence des Commerçants (TEC)
La TEC est née de la nécessité de transformer une société commerçante prospère en une coalition militaire redoutable pour contrer l'invasion de l'Empire Vasari.
Bien que primitive comparée à ses ennemis, la TEC compense par une production de masse et une puissance de feu importante.
La TEC est un géant économique capable de mobiliser d'énormes ressources pour la guerre, avec des flottes lourdement armées et blindées.
L'Empire Vasari
Anciennement maîtres d'un vaste empire, les Vasari ont fui une menace inconnue et implacable, devenant une flotte nomade en quête de ressources.
La culture Vasari est marquée par le travail forcé et la manipulation génétique, avec une technologie avancée en nanotechnologie et en espace de phase qui permet des déplacements plus rapides que la lumière et offre une mobilité exceptionnelle aux flottes Vasari.
Grâce à l'espace de phase, les Vasari peuvent créer des voies de phase pour se déplacer rapidement entre les systèmes stellaires, contourner les défenses ennemies et lancer des attaques surprises.
L'espace de phase est également utilisé pour les communications, ce qui donne aux Vasari un avantage stratégique en termes de détection et de coordination de leurs forces. Les missiles de phase, une autre application de cette technologie, peuvent traverser les boucliers ennemis, rendant les attaques Vasari particulièrement redoutables.
Les Vasari excellent donc en détection et mobilité grâce à leur maîtrise de l'espace de phase, avec des flottes technologiquement supérieures.
L'Unité Advent
Les Advent, une civilisation pseudo-religieuse avancée, ont été exilés par l'Ordre des Commerçants et sont revenus pour se venger avec une technologie PsiTech puissante.
La société Advent est profondément liée à la PsiTech, qui améliore leurs capacités mentales et favorise un sens du collectivisme.
La PsiTech des Advent leur permet de manipuler télékinétiquement les ressources et les armures, avec des flottes dotées de boucliers avancés.
Une quatrième faction est prévue dans le futur (comprise dans l'édition Premium) donc attendez vous à ce que les lignes déjà bien robustes de Sins of a Solar Empire II bougent encore à l'avenir....