Description de Hunt: Showdown 1896 - The Ghost of Blanchett Graves
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Ce DLC contient un Chasseur, deux skins d'armes et un skin d'outil :
- Ange de la mort (Chasseuse)
- Règne de la tombe (Drilling)
- Vœu noir (Pistolet Sparks Silencieux)
- Étreinte de la mort (Poing américain)
Ange de la mort
Née dans les ténèbres de la même crypte ensevelie dans laquelle on l'a enterrée vivante, l'Ange de la mort repeint le bayou de sang noir comme de l'encre sous le clair de lune. Est-ce un spectre, une meurtrière ou la Mort elle-même ? Mieux vaut tout envisager.
Règne de la tombe
Quand la femme qui est devenue l'Ange de la mort a été enterrée vivante, elle n'était pas seule. Une collection d'armes maudites appartenant au tyran qu'elle a trahi l'a accompagnée. Ce Drilling en faisait partie. Chaque balle qu'il tire révèle un peu plus son obscurité.
Vœu noir
Les vents de minuit narguent l'Ange de la mort, lui chuchotant les menaces du Tyran nocturne. Le tir de ce pistolet Sparks Silencieux imite ces murmures. À chaque mort, elle peut sentir l'esprit cruel de son propriétaire originel fusionner avec le sien, l'empoisonnant avec sa soif de sang.
Étreinte de la mort
Lorsqu'elle fut emprisonnée dans les ombres et l'étreinte de sa tombe, l'Ange de la mort utilisa ces poings américains pour briser le marbre érodé et se libérer. La chair et les os ne sont rien face au défi d'échapper à la mort à travers la pierre.
La prochaine fois que vous errez sur les terres du cimetière Blanchett, prêtez attention au changement dans l'air lorsque la lune est haute et que le bayou est baigné de sa lueur morbide. Écoutez le vent qui transporte des murmures torturés, et vous pousse à prendre le plus long chemin menant à la prime. Craignez son regard. Craignez sa faux avide.
Craignez l'Ange de la mort.
Certains ignorent cette peur : l'un d'entre eux grimpa dans le clocher d'une église, hurlant à la face du vent qu'il avait vu le visage de la Mort, qu'il était prêt à accéder à une sorte de paradis corrompu. Puis il a sauté, silencieux comme de la cendre qui tombe, jusqu'à s'écraser dans la terre en contrebas.
Une autre victime a abandonné son équipe pour retourner à Blanchett, afin de récupérer quelque chose qu'elle avait vu. On la retrouva plus tard, morte, la tête empalée sur la statue d'un tombeau. L'ange pleureur de porcelaine avait désormais un nouveau visage, et de ses yeux coulaient un nouveau genre de larmes.
John Victor ne croyait pas aux histoires de fantômes. Ce soi-disant « Ange » n'était sans doute qu'un autre Chasseur ayant succombé à la folie. Il s'était préparé à un combat rapproché en entendant parler de sa faux, mais son partenaire fut abattu avant même de pénétrer sur ses terres. Alarmé, les yeux de Victor se tournèrent vers la source du bruit : une arme chargée qui semblait faite de la même ombre que celle qui la maniait. Le crâne dégoulinant de la silhouette refléta la lumière de la lune avant de disparaître dans les ténèbres. Elle ne devait pas l'avoir vu.
La nuit suivante, il subit des cauchemars d'une intensité inouïe. Des visions d'un Chasseur plongeant la tête la première dans le sol. Une autre, dont la tête avait été fixée sur une statue.
Prenez garde, lui chuchota la tête de son rêve. Prenez garde au fantôme du cimetière Blanchett.
Les histoires de fantômes seraient-elles vraies ? Dans ces contrées, Chasseur, tout dépend à qui vous parlez.