Description de Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows
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À partir du début du XIVe siècle, la domination du chevalier monté sur le champ de bataille est de plus en plus remise en question par la montée en puissance du soldat à pied. Les lanciers flamands à Courtrai en 1302, et les Écossais à Bannockburn en 1314, ont montré que la marche régulière pouvait vaincre les chevaliers montés. Toutefois, c'est l'utilisation par les Anglais d'arcs longs en masse combinés à des hommes d'armes à pied qui allait dominer les champs de bataille d'Europe occidentale pendant le reste du XIVe siècle et une bonne partie du XVe siècle.
Pendant la guerre de Cent Ans, de 1337 à 1453, les chevaliers français ont subi une série de défaites catastrophiques suite à cette combinaison. Après Crécy en 1346, les chevaliers français ont été contraints de se battre à pied, afin de minimiser leur vulnérabilité à la tempête de flèches. Finalement, en évitant les batailles rangées et en se concentrant sur la capture de villes et de châteaux importants, les Français ont gagné la guerre et expulsé les Anglais de presque tous leurs territoires continentaux.
Les arbalétriers anglais se sont également aventurés en Italie et en Espagne en tant que mercenaires ou alliés, mais la guerre dans ces pays a continué à se développer de manière assez différente du reste de l'Europe occidentale. À cette époque, l'Italie est encore un ensemble de petits États indépendants. L'infanterie de la milice communale avait perdu de son importance et avait été remplacée par les Condottieri comme principale force des armées italiennes. Il s'agissait de capitaines mercenaires qui étaient engagés pour fournir une compagnie de cavalerie blindée professionnelle, et parfois d'infanterie.
En Espagne, les grands royaumes chrétiens d'Aragon, de Castille et du Portugal partageaient la péninsule ibérique avec le royaume musulman de Grenade. En plus des combats entre eux et des nombreuses guerres civiles, il y avait des conflits occasionnels avec les puissances islamiques d'Afrique du Nord. Les hommes d'armes espagnols se battaient encore généralement à cheval, tandis que la cavalerie légère restait plus nombreuse qu'ailleurs en raison de l'influence des guerres contre les armées musulmanes.
Pendant ce temps, les cantons suisses affirment leur indépendance vis-à-vis du régime féodal. Au départ, leurs colonnes d'infanterie massées s'appuyaient sur la hallebarde meurtrière et sur une connaissance intime de leur propre terrain montagneux.
Plus à l'est, les chevaliers teutoniques continuent de se battre contre les païens Lituaniens, mais en 1386, le grand duc Jogaila de Lituanie se convertit au christianisme et devient roi de Pologne par son mariage avec l'héritière Jadwiga. Cela supprima la justification religieuse des activités de l'Ordre dans la région, et donna à son ennemi un énorme avantage en termes de potentiel militaire. L'Ordre Teutonique subit une défaite majeure face à Jogaila et son armée polono-lituanienne lors de la bataille de Grunwald (Tannenburg) en 1410. La Horde d'or continue de dominer les principautés russes, mais les premiers signes de changement apparaissent en 1380, lorsque les Mongols sont vaincus à Kulikovo.
Au cours du XIVe siècle, l'artillerie à poudre a été introduite dans toute l'Europe et a pris une importance croissante. Au départ, les grandes bombardes étaient principalement utilisées pour les travaux de siège, mais progressivement, des canons plus petits ont commencé à être employés dans les champs de batailles.
Caractéristiques :
- Couverture des nations et factions suivantes de 1270 AD jusqu'à juste avant l'introduction des tactiques de piques de style suisse et des chariots de guerre hussites : Anglo-irlandais, aragonais, autrichien, berbère (hafside), berbère (mérinide), bohème, breton, bourguignon, castillan, danois, anglais, florentin, canton libre, compagnie libre, français, allemand (armées impériales, féodales et urbaines), Granadine, hongrois, irlandais, italien (guelfe), italien (gibelin), lituanien, bas pays, milanais, navarrais, napolitain, papal, polonais, portugais, rus, écossais, suédois, suisse, tatar, ordre teutonique, vénitien, gallois. Chacune d'entre elles possède sa propre bannière historique.
- 45 nouvelles unités des 14ème et 15ème siècles.
- 95 listes d'armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates de la période, et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 241. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne environ trois cent mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouvelles combinaisons à essayer.
- Anglo-irlandais 1275-1319 AD
- Anglo-irlandais 1320-1399 après J.-C.
- Anglo-irlandais 1400-1414 AD
- Anglo-irlandais 1415-1500 après J.-C.
- Aragonais 1275-1319 AD
- Aragonais 1320-1399 AD
- Aragonais 1400-1449 AD
- Autrichiens 1155-1199 AD
- Autrichien 1200-1319 AD
- Autrichien 1320-1374 AD
- Autrichien 1375-1399 AD
- Autrichien 1400-1446 AD
- Berbère (Hafsid) 1320-1350 AD
- Berbère (hafside) 1351-1500 AD
- Berbère (Mérinide) 1320-1465 AD
- Bohémien 1320-1374 AD
- Bohémien 1375-1399 AD
- Bohémien 1400-1418 AD
- Breton 1320-1349 AD
- Breton 1350-1399 AD
- Breton 1400-1491 AD
- Bourguignon 1363-1414 AD
- Bourguignon 1415-1429 AD
- Bourguignon 1430-1449 après J.-C.
- Castillan 1320-1399 AD
- Castillan 1400-1475 AD
- Danois 1320-1396 AD
- Danois 1397-1487 AD
- Anglais 1272-1319 AD
- Anglais (Grande-Bretagne) 1320-1349 AD
- Anglais (Grande-Bretagne) 1350-1414 AD
- Anglais (Grande-Bretagne) 1415-1449 AD
- Anglais (continental) 1320-1349 AD
- Anglais (continental) 1350-1414 AD
- Anglais (Continental) 1415-1449 AD
- Anglais (continental) 1450-1454 AD
- Florentine 1320-1399 AD
- Canton libre 1320-1419 AD
- Canton libre 1420-1500 AD
- Compagnie libre 1357-1414 AD
- Compagnie libre 1415-1444 AD
- Français 1320-1349 AD Français 1320-1349 AD * Français 1350-1399 AD
- Français 1400-1444 AD
- Français 1445-1465 AD
- Allemand (impérial) 1320-1374 AD
- Allemand (impérial) 1375-1399 AD
- Allemand (impérial) 1400-1449 AD
- Allemand (féodal) 1320-1374 AD
- Allemand (féodal) 1375-1399 AD
- Allemand (féodal) 1400-1449 AD
- Allemand (Ville) (NW) 1320-1374 AD
- Allemand (Ville) (NW) 1375-1399 AD
- Allemand (Ville) (NW) 1400-1449 AD
- Allemand (Ville) (SE) 1320-1374 AD
- Allemand (Ville) (SE) 1375-1399 AD
- Allemande (Ville) (SE) 1320-1374 AD
- Granadine 1320-1492 AD
- Hongrois 1320-1440 AD
- Irlandais 1260-1319 AD
- Irlandais (Bruce) 1315-1318 AD
- Irlandais 1320-1500 AD
- Italien (Guelf) 1320-1399 AD
- Italien (Gibelins) 1320-1399 AD
- Lituanien 1300-1359 AD
- Lituanien 1360-1385 AD
- Lituanien 1386-1500 AD
- Bas pays 1275-1319 AD
- Bas pays 1320-1414 AD
- Bas pays 1415-1449 AD
- Milanais 1320-1399 AD
- Navarrais 1350-1378 AD
- Napolitain 1267-1300 AD
- Napolitain 1301-1319 après J.-C.
- Napolitain 1320-1399 AD
- Papal 1320-1399 AD
- Polonais 1320-1385 AD
- Polonais 1386-1454 AD
- Portugais 1320-1399 AD
- Portugais 1400-1500 AD
- Rus 1265-1379 AD
- Rus 1380-1469 AD
- Écossais (Grande-Bretagne) 1320-1338 AD
- Écossais (Îles et Highlands) 1320-1493 AD
- Écossais (Grande-Bretagne) 1339-1402 AD
- Écossais (Grande-Bretagne) 1403-1437 AD
- Écossais (continentaux) 1418-1429 AD
- Suédois 1320-1396 AD
- Suédois 1397-1500 AD
- Suisse 1291-1359 AD
- Tatars 1340-1500 AD
- Ordre teutonique 1320-1379 AD
- Ordre teutonique 1380-1500 AD
- Vénitien 1320-1399 AD
- Gallois 1400-1409 AD
- 8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique : Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415.
- 48 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode de bataille rapide, portant le total à 198, jouables depuis n'importe quel camp.
- 5 campagnes historiques supplémentaires couvrant les principaux leaders et conflits de l'époque : Guerre de Cent Ans (anglaise), Guerre de Cent Ans (française), Sir John Hawkwood, Henry de Trastámara, Władysław II Jagiełło.
- La campagne Sandbox a été étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, vous permettant de diriger n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés) - ce qui donne plus de quatre-vingt mille permutations.
- Les modules Time Warp ont été étendus pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées.