Description de Dead Cells: The Bad Seed
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Explorez un Arboretum luxuriant, pataugez au cœur d'un Marais suffoquant et affrontez un nouveau boss. Ce contenu conçu pour étendre l'univers de Dead Cells est accessible dès le début du jeu et rendra vos runs encore plus variées.
Vous pourrez donc découvrir :
- La Serre : une serre paisible habitée par un clan de champignons pacifiques, qui ont quand même des envies de meurtre lorsqu'il s'agit du Prisonnier.
- Le Marais des Fugitifs : une zone toxique, territoire d'une bande de mutants arboricoles armés de bâtons pointus, d'hommes-grenouilles qui tirent à tout va avec leur sarbacane et d'une colonie de suceurs de sang.
- La Tanière : domaine de Maman Tique. Si vous avez vu Starship Troopers, vous savez à quoi vous attendre…
Les deux nouveaux niveaux sont des alternatives aux niveaux Promenade des condamnés/Égouts toxiques et Toits de la prison/Charnier/Ancien réseau d'égouts. Le boss final est également du même acabit que Le Concierge, nous espérons donc que ça mettra un peu de piment dans vos premiers runs une fois que vous aurez terminé le jeu principal.
Pourquoi un DLC payant ?
Cela fait maintenant un an que nous publions des mise à jour gratuites pour Dead Cells. Ce DLC payant vise non seulement à soutenir Motion Twin dans ses efforts et à nous permettre de créer encore plus de contenu pour le jeu, mais également à nous accorder suffisamment de temps pour faire de notre prochain jeu un divertissement dont nous pourrons être fier, et auquel vous aurez autant de plaisir à jouer.
Comme d'habitude, nous avons à cœur de bien faire les choses. Si vous avez des remarques à faire sur le coût du DLC ou la qualité de la mise à jour, si vous avez des idées qui permettraient de faire en sorte que l'équipe puisse être rémunérée autrement, ou si vous avez la moindre suggestion, n'hésitez pas à nous laisser un commentaire ou à nous contacter via Reddit ou Discord.