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PC

Alien: Isolation Clé Steam

Alien: Isolation - Cover / Packshot
Alien: Isolation - Cover / Packshot
  • Genre: Action
  • Note: (268)
  • Plate-forme: Windows PC
  • Langues:
    *Sous-titres
    Allemand, Anglais, Français, Italien, Espagnol, Polonais*, Portugais
  • Livraison: Clé Steam
  • Éditeur: SEGA
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Description de Alien: Isolation

Acheter Alien: Isolation en clé Steam chez Gamesplanet.com

Découvrez le vrai sens de la peur dans Alien: Isolation, un survival horror se déroulant dans une atmosphère d'épouvante et de danger constants. Quinze ans ont passé depuis les événements d'Alien™. La fille d'Ellen Ripley, Amanda, en mission pour percer le mystère de la disparition de sa mère, s'embarque dans une lutte désespérée pour survivre.

Dans la peau d'Amanda, vous naviguerez dans un monde toujours plus angoissant tout en faisant face à une population paniquée et désœuvrée, ainsi qu'à un Alien imprévisible et sans pitié.

Sans moyens ni préparation, vous devez fouiller les alentours en quête de ressources, improviser des solutions et utilisez votre bon sens non seulement pour venir à bout de votre mission mais aussi pour rester en vie.

À partir du 1er janvier 2024, Steam ne prendra plus officiellement en charge les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Après cette date, le client Steam ne fonctionnera plus avec ces versions de Windows. Source: Steam

Configuration requise Alien: Isolation

Windows Minimale

Système d'exploitation: Windows 7 (32bit)
CPU: Intel Core 2 Duo E8500 @ 3.16 GHz | AMD CPU @ 3.1 GHz
RAM: 4 GB
Graphic: NVIDIA GeForce GT 430 @ 1 GB | AMD Radeon HD 5550 @ 1 GB
HDD: 35 GB
Autres:

DirectX: Version 11

Windows Recommandée

Système d'exploitation: Windows 7
CPU: Intel Core 2 Q9650 @ 3 GHz | AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
RAM: 8 GB
Graphic: NVIDIA GeForce GTX 660 @ 2 GB | AMD Radeon R9 200 @ 2 GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 35 GB

Mac OS Minimale

Système d'exploitation: 10.10.4
CPU: 2 GHz
RAM: 4 GB
Graphic: 1GB VRAM*
HDD: 35 GB
Autres:

AMD/ATI HD5xxx or newer, Nvidia 6xx series or newer or Intel Iris Pro models


Linux Minimale

Système d'exploitation: Ubuntu 14.04 64-bit, SteamOS
CPU: 2.6GHz Intel i3 or equivalent
RAM: 4 GB
Graphic: Nvidia 6xx series (driver version: 355.11)
HDD: 35 GB
Autres:

NOTE: AMD and Intel graphics cards are not currently supported by Alien: Isolation.

Critics Read more: Opencritic.com

"The game the Alien series has always deserved. A deep, fun stealth game set in an evocatively realised sci-fi world."

"Deep, intelligent, intense, and utterly unlike any experience before it, Alien: Isolation presents all that's truly great about AAA, and also its evolution."

"A shorter, sharper campaign would condense the high points more potently, and some better characterisation would make the plot twists hit harder. But if you're looking for a game..."

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Gamesplanet Avatar
GP_JPGP Team 1 0

Wow, super review Smthfield :) Je crois que tu as largement mérité de gagner ce concours :)

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§3 - 3. Très peu de AAA première personne peuvent s'en enorgueillir d'atteindre les 15h de durée de vie, dans ce cas on est, quoiqu'il arrive, au delà des 20h voir des 25h... comme si Isolation n'avait pas déjà cloué au pilori tous les autre titres de sa catégorie...

J'ai envie d'être dithyrambique mais je ne pourrai pas l'être plus longtemps car il y a des défauts et pas forcément que des mineurs.
La durée de vie est importante mais c'est en partie à cause du système de sauvegarde.

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§4 - 4. Pas de sauvegarde manuelle, pas de Quick Save non plus, quelque checkpoint excessivement rares viennent à votre aide... Le reste du temps, à vous d'atteindre les bornes téléphonique pour sauvegarder. Elles n'ont pas été toujours placées à proximité de chaque objectifs, ainsi régulièrement 10 minutes de jeu (voir plus) volent en fumée parce qu'on n'a pas su atteindre la borne. Quand on sait qu'être pris par l'Etranger est synonyme de mort , la frustration s'invite souvent. En plus du système de sauvegarde discutable, chaque interaction avec l'environnement est très lente, 5 secondes pour ouvrir un terminal, idem pour le fermer, une fois sur un ordinateur même la navigation semble manquer de répondant... et pendant ce temps rien n'est en pause. Si vous entendez la bête il est très possible que même si vous réagissez au quart de tour elle soit déjà sur vous alors que vous êtes encore en train d'atteindre qu'Amanda veuillent bien lever la tête pour pouvoir se tirer.

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§5 - 5. Côté craft c'est également une vive déception, je pouvais voir Ripley sur les teasers assembler nombre de bidules improbables pour avoir un appareil ou un autre. Une fois en jeu ça se limite à trouver l'objet et instantanément votre Gadget s'améliore. Côté des consommables c'est plutôt pareil, j'ai du utiliser 10 cocktails Molotov, 5 générateurs de son et 3 grenade aveuglante au total (et j'étais en difficulté max + le succès "tuer aucun humain)... pas exactement indispensable. (Quand je pense à ce qu'offrait Dead Space 3, j'en veux vraiment aux Devs. de ne pas s'en être inspiré)

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§6 - 6. L'IA est catastrophique, PNJ qui vous regarde de longues secondes avant de penser à tirer ou bien qui tire vainement alors qu'une vitre incassable vous sépare d'eux, les humains engagent rarement une vraie poursuite pour vous retrouver... L'Alien est un pur script et simple (quelque guide explique déjà les détails de sont fonctionnement), que vous fassiez du bruit ou non, c'est binaire. Soit les Devs. ont prévu que la créture soit présente dans un endroit précis et elle est là toujours quelque part à 15 ou 20m autour de vous soit vous êtes dans une zone ou les Devs. l'ont exclue et même si vous commenciez à hulrer jamais elle n'arrivera.
Vous pouvez vous faufillez dans une zone différente sans aucun bruit, la chose vous suivra. Une fois caché dans une armoire inutile d'attendre qu'elle aie voir ailleurs, elle fait des rondes en continu... Avec de tels mécanismes la peur et l'angoisse ont vite fait de passer par la fenêtre, (pourtant Amnesia/outlast me terrfient)

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§7 - 7. Sans peur, sans action et sans aucun moyen de pratiquer une infiltration véritable**, sans puzzle ou quête annexe le gameplay semble un peu creux. J'en suis venu à me dire qu'il s'agit d'un jeu d'aventure et pas d'un survival. J'ajoute aussi que même si la station est d'une crédibilité exceptionnelle l'ensemble est définitivement inamovible, interactions avec l'environnement proche de zéro, s'en est triste tant c'est sublime et bien réalisé. On voudrait jouer, enflammer, casser, expérimenter le moteur physique... Impossible.

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Gamesplanet Avatar
Smthfield 2 0

§8 - 8. Avant de conclure, je voudrais glisser un mot sur les Synthétiques (les PNJ Androïdes). Nous sommes là en présence d'un peu de génie. Il ne cours pas, sont tous identiques ou presque, ne peuvent que vous frapper/étrangler, progressent en ligne droite sans se préoccuper du feu et répètent en boucle des phrases aussi inquiétantes qu'incongrues mais ils sont pourtant bien un paramètre critique à gérer et peuvent compliquer grandement vos parcours.
Tout comme le mieux que vous puissiez faire avec l'Alien c'est de la faire fuire, vous devrez faire des choix avec ces entités. En tuer un est complexe et une dépense en munitions affolante (sans parler du bruit). Quand on voit les zombies à toutes les sauces, Sega a pondu ici quelque chose de différent, de neuf. Cela m'inspire de voir que de telles "innovations" sont encore possibles.

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PEGI18

Pan European Game Information (www.pegi.info)

  • Genre: Action
  • Éditeur: SEGA
  • Développeur: Creative Assembly, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
  • Sortie: 06.10.2014

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