Qui est Boris Todbringer, le vieux loup de Middenland, dernier rempart de l'Empire avant l'apocalypse ?
Boris Todbringer, comte électeur de Middenland et fervent serviteur d'Ulric, le dieu-loup vénéré dans le nord de l'Empire, rejoint le DLC Lords of the End Times afin de défendre le monde contre les forces qui menacent de le détruire...

La fin des temps arrive : Nagash rassemble les morts, les forces du Chaos se déchaînent, les Skavens complotent dans les profondeurs et Nurgle répand ses maladies.
Pour Boris, il ne s'agit donc plus seulement de protéger Middenland : il faut empêcher l'Empire tout entier de sombrer dans l'apocalypse.
La campagne autour de Boris repose autour d'une mécanique appelée le Grand Temple d'Ulric.
En remportant des batailles contre les ennemis de l'Empire, Boris augmente la Ferveur de sa faction. Cette ferveur lui permet ensuite de développer progressivement le Grand Temple d'Ulric et d'améliorer ses six Sanctuaires sacrés.
Plus Boris combat, plus son peuple se mobilise, plus son lien avec Ulric se renforce et plus le Grand Temple gagne en puissance.
La guerre ne sert donc pas uniquement à conquérir de nouveaux territoires : elle nourrit directement la puissance religieuse de Middenland.
Les Sanctuaires d'Ulric peuvent être améliorés afin d'obtenir différents bénéfices et de renforcer votre faction.
Boris peut également accomplir de grands rites hivernaux destinés à galvaniser ses armées.
Le principe est donc assez élégant : plus vous vous battez pour défendre l'Empire, plus votre foi devient puissante, et plus cette foi permet à son tour de renforcer vos armées.
La guerre se transforme en carburant religieux, particulièrement adaptée à la fin des temps.

Cette orientation religieuse envers Ulric donne à la campagne de Boris Todbringuer une saveur très différente de celle de Karl Franz, souverain de Reikland, proposé dans le premier jeu de base Total War Warhammer pour unifier l'Empire.
En incarnant Middenland, ses traditions guerrières et le culte d'Ulric, il devient l'expression d'un Empire plus sauvage et plus martial, seul capable de résister à la furie dévastatrices des hordes du Chaos...