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Total War: WARHAMMER III Clé Steam

Total War: WARHAMMER III

La conclusion cataclysmique de la trilogie Total War : WARHAMMER approche. Ralliez vos forces et pénétrez dans le Royaume du Chaos, une dimension d'horreur hallucinante où le destin du monde tout entier va se jouer. Parviendrez-vous à triompher de vos démons… ou à leur commander ?

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20 août 2026 – PatatorGP Team

Qui est Thanquol, le Prophète Gris Skaven qui rêve de conquérir le monde de Warhammer… ?

Avec le DLC Lords of the End Times, le célèbre Prophète Gris, figure emblématique des hommes-rats, fait son entrée dans Total War: WARHAMMER III !

Les Prophètes Gris constituent l'élite religieuse des Skavens et Thanquol est l'un des plus importants d'entre eux.

Représentants du Rat Cornu, leur dieu tutélaire, ils sont capables de manier une magie particulièrement puissante.

Animé par trois passions, le pouvoir, la paranoïa et la fuite, Thanquol complote, manipule ses congénères, leur fait porter la responsabilité de ses échecs et, surtout, prépare toujours une solution de secours pour pouvoir prendre la fuite.

Il est accompagné de Vorax, son fidèle rat-ogre.

Et si Thanquol est un manipulateur, un magicien et un extraordinaire spécialiste de la survie, Vorax représente plutôt la solution consistant à frapper très fort tout ce qui pose problème.

Le duo fonctionne parfaitement : Thanquol réfléchit, complote et lance des sorts, Vorax cogne. Et si le plan échoue, Thanquol peut toujours courir.

Mais ne réduisez pas Thanquol à un lâche particulièrement chanceux. C'est avant tout un sorcier extrêmement puissant qui maîtrise les Vents de Magie, et plus particulièrement la magie associée au Rat Cornu. Il peut notamment utiliser des sorts capables de ravager des unités entières et de renforcer les forces skavens.

Son arme la plus emblématique reste cependant le Bâton de la Corruption, qui lui permet de canaliser sa magie et de répandre davantage de destruction sur ses ennemis.

Thanquol est donc particulièrement dangereux lorsqu'il se retrouve au milieu de son armée.

Les Skavens sont déjà une faction fondée sur la quantité, la vitesse, la ruse et la technologie complètement dégénérée.

Thanquol pousse cette philosophie encore plus loin.

Il ne cherche pas nécessairement à gagner une bataille de manière honorable. Il cherche à gagner par n'importe quel moyen possible.

Pourquoi envoyer dix soldats au combat lorsque mille esclaves peuvent faire le travail ?

Pourquoi affronter directement une armée ennemie lorsque l'on peut l'empoisonner ?

Pourquoi risquer sa vie lorsqu'un subordonné peut être envoyé à sa place ?

C'est cette mentalité qui fait de Thanquol un personnage particulièrement intéressant à jouer dans Total War: WARHAMMER III.

Son arrivée dans Lords of the End Times permet de transformer cette personnalité en mécaniques de jeu.

Représentatif de l'humour noir de la licence Warhammer, lâche, vaniteux, manipulateur, extrêmement puissant et persuadé d'être destiné à devenir l'un des plus grands Skavens de l'histoire, il vous offrira une nouvelle manière de mener les hommes-rats à travers les dernières heures du monde de Warhammer.

Score: 2
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