J'ai préco le jeu il y a un petit moment déja mais vu l'optimisation qui me fait un peu peur, j'aimerais savoir si je pourrais mettre mon jeu en Ultra en 1080p avec un i7 7700k, 16 go de ram et une gtx 1080?
J'ai vu sur un certain site qu'il fallait carrément un i9 je sais pas trop quoi.
Bonjour,
Ayant vu un certain nombre de vidéos sur le sujet, le jeu tourne sans problème à 60FPS sur une GTX1080 en 1080p. Par contre, elle n'est pas en mesure de faire tourner le jeu en ultra en 1440p.
A savoir que selon votre préférence, il est possible de désactiver le rendu volumétrique, très gourmand en ressources et fait ressortir davantage les couleurs.
Compte tenu des qualités du jeu, le jeu est pas si mal optimisé que ça. Surtout qu'historiquement, Capcom n'est pas connu pour être excellent sur les portages. Là, il y a quelque chose de solide avec des possibilités de temps de chargements ridicules via SSD. Mine de rien, le jeu est gourmand. Entre créer un jeu pour 2 hardwares et l'adapter pour passer sur des milliers de configurations différentes, il y a un léger écart.
Merci, j'ai lu un peu comme je comprends l'anglais.
Jusque la j'ai jamais eu de soucis pour faire fonctionner mes jeux en ultra 60 fps constant, je verrai ça Jeudi et j'indiquerais mes fps avec toutes les options à fond :)
En 1080p, tu devrais atteindre les 60FPS en Ultra avec cette config.
Pour info, j'ai vu le jeu en 1080p tourner en Ultra sur une 980Ti. Il y a peu d'inquiétude à avoir donc.
Et si tu veux vraiment monter plus haut, sans le rendu volumétrique, on gagne environ 20% en performances.
whooo, si tu n'arrives pas à le faire tourner à fond, pas grand monde le pourra :o
Ça serait surprenant au vu de la configuration recommandée pour le "High", tu as de la marge normalement. Il faudra voir aussi ce que ça donnera avec les pilotes spécifiques pour le jeu.
Tiens nous au courant de tes premiers résultats sur le jeu, ça sera intéressant comme test.
Pour le moment je n'ai vu qu'un retour d'expérience suite à un patch déployé pendant la beta fermée Steam.
Le patch a permis de résoudre les crashs intempestifs et le framerate a été très légèrement augmenté (5 FPS pour ce joueur).
Pas certain que cela inclut le patch NVIDIA.
Ben même avec une grosse config des fois vous savez, on peut avoir des surprises avec des mauvaises optimisations de jeux fait à la va vite c'est pour cela que je demande :)
En espérant qu'ils aient fait une bonne optimisation :)
Mais oui dès que je touche au jeu le 9 Aout, je balancerais mes fps :)
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Bonjour.
J'ai préco le jeu il y a un petit moment déja mais vu l'optimisation qui me fait un peu peur, j'aimerais savoir si je pourrais mettre mon jeu en Ultra en 1080p avec un i7 7700k, 16 go de ram et une gtx 1080?
J'ai vu sur un certain site qu'il fallait carrément un i9 je sais pas trop quoi.
Merci
replyBonjour,
replyAyant vu un certain nombre de vidéos sur le sujet, le jeu tourne sans problème à 60FPS sur une GTX1080 en 1080p. Par contre, elle n'est pas en mesure de faire tourner le jeu en ultra en 1440p.
A savoir que selon votre préférence, il est possible de désactiver le rendu volumétrique, très gourmand en ressources et fait ressortir davantage les couleurs.
Ca sent le jeu mal optimisé, ça va faire comme Batman arkham knight à a sa sortie.
Capcom ne foirez pas cette sortie.
replyCompte tenu des qualités du jeu, le jeu est pas si mal optimisé que ça. Surtout qu'historiquement, Capcom n'est pas connu pour être excellent sur les portages. Là, il y a quelque chose de solide avec des possibilités de temps de chargements ridicules via SSD. Mine de rien, le jeu est gourmand. Entre créer un jeu pour 2 hardwares et l'adapter pour passer sur des milliers de configurations différentes, il y a un léger écart.
replyPC Gamer a mis la patte sur la version PC et même si on va vu mieux en terme de portage, il sera apparement plus que correct! Article en anglais par contre : https://www.pcgamer.com/monster-hunter-world-pc-system-requirements/
replyMerci, j'ai lu un peu comme je comprends l'anglais.
Jusque la j'ai jamais eu de soucis pour faire fonctionner mes jeux en ultra 60 fps constant, je verrai ça Jeudi et j'indiquerais mes fps avec toutes les options à fond :)
replyJ'espère! Tu nous diras ça ;)
replyCette vidéo m'a aussi beaucoup rassuré : https://www.youtube.com/watch?v=HDq56GF-i_A
https://gph.is/1JVAmV9
replyAh ben vous voyez, même avec une grosse config des fois, il faut faire attention à l'optimisation.
J'ai bien fait de demander finalement :)
Le jeu m'a l'air effectivement très gourmand, j'espère que je vais pouvoir y jouer à 60 fps à fond, on verra d'ici jeudi.
A titre de comparaison je posterais mes fps mais oui un jeu open world plus une grosse végétation et cie forcément ça pompe.
replyEn 1080p, tu devrais atteindre les 60FPS en Ultra avec cette config.
replyPour info, j'ai vu le jeu en 1080p tourner en Ultra sur une 980Ti. Il y a peu d'inquiétude à avoir donc.
Et si tu veux vraiment monter plus haut, sans le rendu volumétrique, on gagne environ 20% en performances.
whooo, si tu n'arrives pas à le faire tourner à fond, pas grand monde le pourra :o
replyÇa serait surprenant au vu de la configuration recommandée pour le "High", tu as de la marge normalement. Il faudra voir aussi ce que ça donnera avec les pilotes spécifiques pour le jeu.
Tiens nous au courant de tes premiers résultats sur le jeu, ça sera intéressant comme test.
Pour le moment je n'ai vu qu'un retour d'expérience suite à un patch déployé pendant la beta fermée Steam.
replyLe patch a permis de résoudre les crashs intempestifs et le framerate a été très légèrement augmenté (5 FPS pour ce joueur).
Pas certain que cela inclut le patch NVIDIA.
Ben même avec une grosse config des fois vous savez, on peut avoir des surprises avec des mauvaises optimisations de jeux fait à la va vite c'est pour cela que je demande :)
En espérant qu'ils aient fait une bonne optimisation :)
Mais oui dès que je touche au jeu le 9 Aout, je balancerais mes fps :)
Je pourrais les balancer ici?
Merci
replyOui, poste ici, ça sera très bien :)
replyCa marche :)
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