Les 4 classes de Farever : Clerc, Mage, Voleur et Guerrier !
Dans les premiers jeux de rôle comme Donjons & Dragons, ces quatre archétypes couvrent les besoins essentiels d’un groupe. Le guerrier encaisse et dérouille l'ennemi (Tank), le clerc soigne et protège (Support), le mage fait des dégâts à distance (DPS) et le voleur joue la discrétion et désamorce les pièges (Utility)...

Ensemble, ils permettent de survivre à n’importe quelle situation : combat, exploration et dangers cachés...

Ce sont en outre des rôles narratifs très anciens, présents dans tous les mythes et histoires.

C’est enfin une structure simple qui crée de la coopération, des choix tactiques et des complémentarités naturelles entre joueurs.

Si des titres comme Skyrim ou Disco Elysium ont choisi de supprimer les classes pour donner plus de liberté aux personnages, Shiro revient aux fondamentaux pour traduire à la fois une base invisible et un langage de design du RPG et trouver une synthèse entre RPG et Stratégie....
Car même quand elles disparaissent, les fonctions des classes restent : survivre, attaquer, aider et s’adapter.
Alors choisissez votre classe et soyez au rendez vous pour le lancement de l'accès anticipé, le 6 mai prochain !