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Solasta II Clé Steam

Solasta II

Dans un pays imprégné de mana, une force obscure dirigée par l'énigmatique Shadwyn menace Neokos. Rassemblez votre groupe d'aventuriers à travers des royaumes périlleux dans ce jeu de rôle tactique au tour par tour basé sur le système de règles SRD 5e. Vous faites les choix, les dés décident de v...

Windows PC  RPG (Jeu de Rôle) / Stratégie
2 janvier 2025 – PatatorGP Team

Tout comprendre à la licence Donjons et Dragons dans les jeux vidéo (en un jet d'initiative) !

Dungeons & Dragons (D&D pour les intimes) est le tout premier jeu de rôle sur table. Il a été créé en 1974 par Gary Gygax et Dave Arneson, et permet aux joueurs d'incarner des personnages dans un monde médiéval-fantastique où ils vivent des aventures épiques.

Les joueurs forment un groupe d'aventuriers qui explorent ensemble des mondes imaginaires, accomplissant des quêtes et accumulant des niveaux d'expérience. Un joueur particulier, appelé le Maître du Donjon (MD), agit comme narrateur et arbitre, décrivant les environnements, les personnages non-joueurs et les événements en respectant une trame scénaristique établie en avance.

Chaque joueur crée un personnage avec des compétences, des forces et des faiblesses uniques évaluées et répertoriées. On utilise des dés à faces multiples pour déterminer les résultats des actions et des événements en fonction des difficultés et des capacités des personnages incarnés par les joueurs.

Le jeu repose donc fortement sur la narration et l'imagination, avec des règles pour guider les interactions et les combats.

Ces principes de base s'importent particulièrement bien au sein des jeux vidéo : on parle alors de cRPG (computeur Role Playing Game) pour les jeux de rôle fidèles aux jeux sur table.

La licence Donjons et Dragons a ainsi une longue histoire avec le jeu vidéo, qui remonte à la fin des années 1980 quand des titres comme Pool of Radiance ou Eye of the Beholder, posent les premières bases des jeux de rôle sur PC.

Les années 2000 seront considérées comme l'âge d'or avec des jeux D&D emblématiques comme Baldur's Gate et Neverwinter Nights, respectivement développés par BioWare et Black Isle Studios.

Afin de permettre aux fans et éditeurs tiers de créer, publier et vendre du contenu pour D&D, Wizards of the Coast, société américaine appartenant à Hasbro et détentrice des droits, propose depuis les années 2000, l'Open Gaming License (OGL), une licence publique.

Il est ainsi possible d'utiliser gratuitement l'Open Game Content (OGC), ce qui inclut les mécaniques de jeu, méthodes, procédures et routines de D&D dès lors que le contributeur les identifie comme telles mais pas le Product Identity (PI), c'est à dire les noms de produits, logos, marques, personnages, histoires, et autres éléments de D&D protégés par le droit d'auteur.

C'est ainsi que Pathfinder a été créé en 2009 par Paizo Publishing, un jeu conçu pour être compatible avec les règles de la version 3.5 de Donjons & Dragons, en utilisant l'OGL.

D'autres jeux comme Pillars of Eternity, développé par Obsidian Entertainment en 2015, s'inspirent de D&D mais utilise un système de règles et de mécaniques différentes.

Les prochains sur la liste, attendus pour 2025, seront des jeux comme Solasta II, un jeu qui s'appuie sur les règles du System Reference Document (SRD) 5.1 de Donjons & Dragons, couvert par l'OGL ou Avowed, qui utilise le système de jeu original d'Obsidian.

Dans tous les cas, ces jeux tiendront votre destin au bout de leurs dés...

Source: https://www.youtube.com/watch?v=HlS10s526KU

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