L'Adeptus Mechanicus est un empire au sein de l'Imperium, avec son propre programme, son propre dieu ('L'Omnissiah') et son propre objectif fanatique - la découverte de la connaissance, de la technologie. Bien qu'ils fournissent l'expertise technique et scientifique de l'Imperium, ils possèdent également leurs propres armées d'élite composées de soldats bioniquement augmentés.
Les Craftworld Aeldari entrent dans la mêlée avec 19 nouvelles unités et des mécanismes de jeu uniques.
L'Empire T’au se joint au combat pour la domination de Gladius Prime.
L'Empire T’au se joint au combat pour la domination de Gladius Prime.
Warhammer 40,000 : Gladius - Tyranides présente une nouvelle race jouable, qui rejoint le combat pour Gladius Prime ! Grâce à leurs nombreux nouveaux mécanismes et caractéristiques de jeu, ils sont une faction radicalement différente, comme aucun autre dans le jeu. Les traits distinctifs des Tyranides sont représentés dans la façon dont ils jouent.
Warhammer 40,000 : Gladius est de retour avec une nouvelle faction jouable, les Space Marines du Chaos.
Warhammer 40,000 : Gladius est de retour avec une nouvelle faction jouable, les Space Marines du Chaos.
Warhammer 40,000 : Gladius - Tyranides présente une nouvelle race jouable, qui rejoint le combat pour Gladius Prime ! Grâce à leurs nombreux nouveaux mécanismes et caractéristiques de jeu, ils sont une faction radicalement différente, comme aucun autre dans le jeu. Les traits distinctifs des Tyranides sont représentés dans la façon dont ils jouent.
Le pack de seigneurs Champions of Chaos introduit quatre nouveaux Seigneurs légendaires jouables dans Total War: WARHAMMER III, utilisables à la fois dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels.
Le premier pack de race de Total War: WARHAMMER III présente les Ogres ! Robustes, brutales et dotées d'un appétit vorace, les tribus Ogres descendent des Montagnes des Larmes, les yeux avides rivés sur l'or et la perspective alléchante de viande fraîche…
Ce pack de seigneurs pour Total War: WARHAMMER II propose deux nouveaux Seigneurs légendaires pour les Hommes-lézards et les Hommes-bêtes. Ces Seigneurs dirigent chacun leur faction respective et vous pourrez découvrir de nouveaux personnages, de nouvelles unités, de nouveaux objectifs narratifs et de nouvelles mécaniques de jeu uniques.
Ce pack de seigneurs pour Total War: WARHAMMER II propose deux nouveaux Seigneurs légendaires pour les Skavens et les Elfes Sylvains. Ces Seigneurs dirigent chacun leur faction respective et vous pourrez découvrir de nouveaux personnages, de nouvelles unités, de nouveaux objectifs narratifs et de nouvelles mécaniques de jeu uniques.
The Warden & The Paunch est le dernier Pack de seigneurs en date pour Total War™: WARHAMMER® II. Découvrez deux Seigneurs légendaires rivaux tirés fantastiques, chacun possédant ses propres factions, objectifs, mécanismes, unités et façons de jouer que vous pourrez utiliser dans les campagnes L'Œil du Vortex et Empires mortels, batailles personnalisées et en multijoueur.
The Shadow & The Blade est le dernier pack de seigneur légendaire de Total War: WARHAMMER II. Il introduit Malus Darkblade et le Maître Assassin Snikch ainsi que leurs objectifs, mécaniques, unités et styles de jeu respectifs.
The Hunter & The Beast est le dernier Pack de seigneurs en date pour TOTAL WAR™: WARHAMMER® II. Découvrez deux Seigneurs légendaires rivaux tirés du monde de Warhammer le jeu des batailles fantastiques, chacun possédant ses propres objectifs, mécanismes, unités et façons de jouer
The Prophet & The Warlock est le dernier Pack de seigneurs en date pour TOTAL WAR™: WARHAMMER® II. Découvrez deux Seigneurs légendaires rivaux tirés du monde de Warhammer le jeu des batailles fantastiques
The Queen & The Crone est le premier pack Seigneurs pour Total War: WARHAMMER II. Renforçant la puissance des Hauts Elfes et des Elfes Noirs, ce pack présente dans vos campagnes et vos batailles de célèbres personnages rivaux ainsi que de nouvelles unités emblématiques du monde de Warhammer – le jeu des batailles fantastiques.
Une campagne norse est une débauche incessante de pillage et de ruine. Les principales sources de richesse sont les raids et les mises à sac. Cela se traduit par un style de jeu aussi mobile que combatif, car il faut toujours garder vos armées en mouvement et les faire affronter d'autres factions
Prison Architect: Going Green intègre l'agriculture à votre complexe, en introduisant l'agriculture, l'exportation de produits et tout un tas de contrebande.
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