Description de We Kill Monsters
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Dans leur quête du Paradis, ils n'ont rien trouvé.
Jetés dans la Coquille, les homoncules doivent explorer et chasser dans l'immense fosse située sous leur lieu de naissance, la cité mourante d'Edinu. Le seul espoir pour la ville réside dans l'utilisation du Fluide Primordial, le sang qui coule dans la Coquille.
La plupart des fluides accessibles dans les premières couches ayant été extraits, les homoncules doivent se rendre plus profondément en empruntant le Grand Ascenseur. Cet ascenseur d'origine inconnue s'étend jusqu'à une profondeur indéterminée et ne peut être alimenté que par une immense quantité d'énergie, comme la mort d'un Ange.
En entrant dans une nouvelle couche, l'objectif principal d'un homoncule est de chasser l'Ange, en suivant ses différentes traces et en utilisant des indices contextuels pour déterminer son emplacement.
Chaque couche de la Coquille est vaste et ouverte. Cela permet aux homoncules de naviguer librement en utilisant de grandes structures et divers outils de navigation. En chassant les anges, vous devrez explorer pour trouver des objets, de la nourriture, des armes, des vêtements et de l'équipement afin de survivre.
Le voyage est long et il est important de se reposer. Montez un camp n'importe où et n'importe quand pour cuisiner, dormir, échanger des objets, vous asseoir autour du feu ou jouer un peu de guitare avec vos amis.
Voyagez seul ou avec d'autres Husks.
La Coquille est parsemée de fontaines primordiales. Les homoncules peuvent utiliser ces fontaines pour voyager dans le vide et pénétrer dans la réalité d'autrui. Rejoignez vos amis et des étrangers dans leurs voyages et leurs chasses, que ce soit pour un court instant ou pour toute la durée du voyage.