Description de VOID/BREAKER
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L'hostile IA omnisciente vous a emprisonné(e) dans une séquence infinie.
Otage de cette IA, vous devez combattre, mourir, et recommencer.
Les machines croient que vous ne vous échapperez jamais. Le système a été conçu pour vous garder ici.
MAIS VOUS POUVEZ VOUS ÉCHAPPER.
Utilisation des armes super rapide et déplacements fluides
Ce n'est pas que du tir... C'est de la pure vélocité.
Participez à des fusillades incessantes et déplacez-vous en toute fluidité pour de l'action frénétique. Déjouez les plans de vos ennemis et dominez tous les combats avec agilité et rapidité.
Des armes infinies. Des possibilités infinies.
Découvrez des combinaisons d'armes illimitées grâce au système de modding d'arme ultime. Faites preuve de stratégie en combinant des mods pour créer des équipements létaux. Déverrouillez des synergies folles et devenez une force imbattable.
La destruction est votre atout.
Pourquoi tirer sur vos ennemis quand vous pouvez anéantir le monde qui les entoure ?
La destruction environnementale n'est pas qu'un spectacle... C'est là toute la mécanique du gameplay. Faites exploser les murs, détruisez les structures et sidérez les ennemis pour survivre.
Nouvelle tentative. Nouveaux choix. Nouvelles voies.
Prenez des décisions à chaque tentative. Quels combats engagerez-vous ?
Quelles voies repousseront vos limites ?
Prendrez-vous l'itinéraire dangereux pour obtenir de meilleures récompenses ou la voie sans risque ?
À vous de voir.
Un projet de passion par un développeur en solo
VOID/BREAKER est un projet en solo créé par le développeur Daniel Stubbington, connu sous le nom de Stubby Games.
Après avoir été salué par la critique pour son jeu d'énigmes inspiré de Portal, The Entropy Centre (2022),
Daniel vit désormais sa passion pour le gameplay FPS et roguelite dynamique.