Description de Terra Invicta
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Une sonde extraterrestre a été détectée en approche de la Terre. À l'insu de l'humanité, une force inconnue s'est installée dans les confins glacés de la ceinture de Kuiper et a commencé à exploiter les ressources minières d'une planète naine, faisant craindre la préparation d'une invasion.
Les nations de la Terre s'avérant incapables de s'allier pour faire face à l'arrivée des extraterrestres, des groupes transnationaux constitués d'hommes politiques, de scientifiques et de militaires aux sensibilités communes se sont formés, afin de coordonner une réponse via des canaux de communication clandestins. Les motivations des extraterrestres étant toujours inconnues, plusieurs factions ont émergé, animées par l’espoir, la peur ou la cupidité.
Vous êtes à la tête d'une de ces factions.
- La Résistance cherche à créer une alliance de nations afin d'organiser une défense coordonnée.
- L'Humanité d'Abord s'est juré d’exterminer les extraterrestres, ainsi que tous leurs sympathisants.
- Les Serviteurs vénèrent les extraterrestres et sont convaincus qu’ils seront en mesure de résoudre tous les problèmes de la planète.
- Le Protectorat prône la reddition négociée comme seul moyen d’éviter l'annihilation.
- L’Académie voit dans l'arrivée des extraterrestres une opportunité de créer une alliance interstellaire.
- L’Initiative cherche à tirer profit du chaos et de la destruction.
- Le Projet Exode a pour but de construire un gigantesque vaisseau spatial afin de fuir le système solaire.
Développé par les créateurs de Long War, Terra Invicta construit un pont entre les civilisations de la Terre et les vastes empires interstellaires des autres jeux de stratégie spatiale. Prenez le contrôle des nations de la Terre...
...et aidez l'humanité à effectuer ses premiers pas dans la colonisation du système solaire...
...où plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement permanent génèrent une carte stratégique en constante évolution.
Vous débuterez sur Terre, à la tête d'une organisation clandestine en concurrence avec d'autres factions pour le contrôle de points représentant l'armée, l'économie et la gouvernance politique de différentes régions. La géopolitique sera votre bac à sable, et vous pourrez unir ou diviser les nations afin de servir vos intérêts, tout en utilisant celles sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions.
Les factions sont dirigées par un conseil de politiciens, de scientifiques et d'agents opérationnels dont les capacités peuvent être améliorées en gagnant de l'influence sur d'autres organisations, comme les agences de renseignements ou les puissantes corporations.
Terra Invicta comporte un système de recherche global qui offre des opportunités de compétition comme de coopération. Les découvertes scientifiques partagées permettront de débloquer des projets d'ingénierie privés. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur les projets privés, au risque d'affaiblir la Terre dans son ensemble et de céder une partie de leur influence à d'autres factions disposant des priorités différentes.
Les six autres factions humaines ne seront pas vos seuls adversaires. Au fil du jeu, des évènements illustrés vous amèneront à prendre des décisions difficiles, au fur et à mesure que l'activité extraterrestre s'intensifiera sur Terre...
Vous ne pourrez pas vous contenter de rester sur Terre, et les complexes de lancement spatiaux seront d'une importance stratégique cruciale.
Le conflit entre les factions s'étendra progressivement à l'espace. Vous devrez vous disputer l'exploitation minière d'astéroïdes et construire des bases sur des planètes et des lunes à travers l'ensemble du système solaire.
Les stations spatiales éloignées vous permettront de ravitailler vos vaisseaux, tandis que celles plus proches de la Terre serviront de laboratoires ou de chantiers de construction.
Les designs de vaisseaux de Terra Invicta s'inspirent du meilleur de la spéculation scientifique et de la hard science-fiction. Vous pourrez concevoir vos propres vaisseaux, en faisant votre choix parmi une vaste sélection d'armes, de moteurs et de générateurs, à installer sur des structures de coques très variées.
Le combat tactique utilise une simulation réaliste de physique newtonienne, où la cinétique et les manœuvres dans l'espace tridimensionnel peuvent s'avérer aussi importantes que la puissance de feu d'un vaisseau.
Mods
Terra Invicta a été conçu dès le départ pour pouvoir accepter des mods, et la majeure partie du jeu sera accessible aux modders sans nécessiter de formation particulière à la programmation. Nous espérons que le cadre du système solaire associé à notre simulation de géopolitique offrira aux modders une structure leur permettant de concrétiser leurs propres visions créatives.