Description de Six Days In Fallujah
Acheter Six Days In Fallujah en clé Steam chez Gamesplanet.com
Six Days in Fallujah est un jeu de tir tactique qui vous plonge dans un combat moderne réel qui vous demandera de véritables tactiques. Jouez en solo avec une fireteam contrôlée par l’IA ou en co-op en ligne.
Créé avec l’aide de dizaines de marines et de soldats qui ont pris part à l’une des batailles modernes les plus éprouvantes au monde, vivez cette guerre urbaine comme elle a été combattue.
DIRIGEZ UNE ÉQUIPE DE TIR CONTRÔLÉE PAR L’IA
Donnez des ordres instantanément à votre fireteam contrôlée par l’IA avec les ordres « GO ! » uniques de Six Days. En un clin d’œil, ordonnez à votre équipe d’effectuer d’authentiques tactiques militaires comme tirer, manœuvrer, percer, sécuriser, et bien d’autres.
CO-OP EN LIGNE À 4 JOUEURS
Restez en contact ! Le travail d’équipe est essentiel. Les ennemis contrôlés par l’IA vous traqueront, vous flanqueront, vous tendront des embuscades, se faufileront dans des tunnels, et vous attireront dans des pièges. Ils utiliseront contre vous toutes les tactiques qui ont fait de la deuxième bataille de Falloujah une des plus sanglantes de l’histoire.
Jouez avec vos amis, trouvez des coéquipiers en ligne ou jouez avec des alliés humains et contrôlés par l’IA.
2 MISSIONS DE SCÉNARIO + 8 MISSIONS PROCÉDURALES
Bien plus terrifiant que la fiction, ces véritables histoires vous plongent au cœur de la naissance de l’État islamique grâce à des reconstitutions d’événements réels, à de véritables séquences de combat et à des entretiens avec des témoins.
Six Days in Fallujah propose maintenant deux missions de scénario, une nouvelle mission procédurale et sept missions procédurales mises à jour. Toutes les missions procédurales sont jouables en solo ou avec des alliés humains et IA.
UNE ARCHITECTURE PROCÉDURALE
Les marines ne savaient jamais ce qu’ils trouveraient derrière la prochaine porte, et vous non plus. Chaque fois que vous commencez une mission, les bâtiments entiers seront remodelés, à l’intérieur comme à l’extérieur. Les ennemis prendront
de nouvelles positions et des menaces uniques apparaîtront. Vous ne saurez jamais à quoi vous attendre, comme au cours d’un véritable combat.
SANDBOX À 360 DEGRÉS
Il n’ y a pas de ligne de front ou de garde-fou dans Six Days. Les ennemis vous traqueront, vous flanqueront, vous tendront des embuscades, et tenteront de vous attirer dans des pièges partout sur le champ de bataille. Attaquez-les depuis n’importe quelle direction, à l’intérieur comme à l’extérieur. Escaladez les toits, entrez par les fenêtres, et traversez des planches. Le choix vous appartient. Ainsi que leurs conséquences.
LA DEUXIÈME BATAILLE DE FALLOUJAH
En 2004, Al-Qaïda s’est emparée de la ville de Falloujah en Irak, l’utilisant comme base pour brutaliser ses habitants et lancer des attaques terroristes dans toute la région. Six longs mois plus tard, le Premier ministre irakien a ordonné à tous les civils d’évacuer la ville, afin que les forces irakiennes, américaines et britanniques puissent reprendre le contrôle de Falloujah conjointement. En seulement, six jours, la deuxième bataille de Falloujah est devenue l’une des plus sanglantes que le monde ait connues depuis les cinquante dernières années.