Description de NoseBound
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NoseBound est un jeu d'aventure point and click de style moderne qui propose une histoire policière captivante. En combinant des puzzles divertissants et des scènes d'action dramatiques, le jeu plonge le joueur dans un cercle charmant de tromperies, d'ambiance noire et d'un adversaire très particulier.
Caractéristiques principales
- Ramassage d'objets, combinaison, artisanat de base.
- Filtres noir et blanc, bruit de pellicule, rayures.
- Personnages Non Joueurs avec options de dialogue
- Mécanismes d'énigme.
- Pick-lock, briser des fenêtres, et autres difficultés alternatives.
- Combats à l'arme à feu, duels, poursuites, à des occasions spéciales pour accentuer l'aspect dramatique.
L'HISTOIRE
Dans NoseBound, vous incarnez Ray Hammond, un détective privé au passé peu reluisant et aux méthodes peu orthodoxes pour mener à bien son travail. L'histoire vous amène à faire des allers-retours, de la fin au tout début. Vous avez la possibilité de découvrir ce qui s'est passé, comment cela s'est passé, et de vivre l'histoire par vous-même.
Le téléphone sonne, vous vous équipez du matériel de base du détective et vous vous rendez au bureau. Vous commencez l'enquête, interrogez quelques contacts, fouinez à la recherche d'indices, et dès que vous mettez le nez dans l'affaire, les gros ennuis commencent. Des problèmes que vous pourrez résoudre grâce à votre intelligence ou à vos armes.
L'UNIVERS
NoseBound est fortement inspiré par les œuvres de H. P. Lovecraft, (L'Appel de Cthulhu) Raymond Chandler, (Le Grand Sommeil) Dashiel Hammet (La Moisson Rouge). Il y a également un grand travail de référence sur plusieurs auteurs occultes. Comme Aleister Crowley, Eliphas Levi, Papus et même Cornelius Agrippa. Et quand on parle d'inspiration, cela signifie que le jeu n'est pas une transcription des pièces de l'un ou l'autre de ces auteurs mais vise, par la combinaison de ce mélange d'éléments, à obtenir quelque chose de nouveau et de chair, je veux dire, de frais.