Description de HUMANKIND™ - Together We Rule Expansion Pack
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Rassemblez l'humanité sous votre bannière avec le pack de contenu supplémentaire Together We Rule de HUMANKIND™ !
Le pack de contenu supplémentaire Together We Rule de HUMANKIND™ contient :
- une nouvelle fonctionnalité, un forum inter-empire : Congrès de l'humanité
- une nouvelle devise : Pression diplomatique
- un nouveau quartier : l'Ambassade (débloquant de nouvelles interactions avec les autres empires)
- un nouveau type d'unité : l'Agent
- 6 nouvelles cultures avec une nouvelle affinité : Diplomatique
- 6 nouvelles merveilles
- 15 nouveaux événements narratifs (dont 4 inter-empires)
Congrès de l'humanité
Participez à un forum inter-empire : le Congrès de l'humanité.
Le Congrès permettra aux joueurs de voter des doctrines mondiales et résoudre ensemble les conflits internationaux.
Peu importe la taille des empires, ils ont tous leur mot à dire dans l'ordre mondial. Cependant, leur poids sur la scène internationale dépendra de leur Pression, nouvelle devise du jeu. Ensemble, vous gouvernerez le monde !
Ambassade
Ce nouveau Quartier changera la donne dans vos négociations !
Renforcez vos relations et signez des accords bénéfiques aux deux parties. Vous pouvez également utiliser de la Pression diplomatique, nouvelle devise, pour forcer un empire à réaliser des actions spécifiques qui vous sont bénéfiques.
Agents
Utilisez ces nouvelles unités pour avoir davantage de Pression diplomatique! Elles vous permettent également d'infiltrer, saboter et désinformer les autres empires.
Il existe trois types d'Agent :
- l'Émissaire, ou diplomate, se déplace librement sur la carte, n'a aucune restriction diplomatique, obtient de la Pression diplomatique et influence les Peuplades
- l'Espion, spécialisé dans l'infiltration
- le Maître-espion, qui a deux actions de sabotage de plus dans son arsenal.
6 cultures à l'affinité diplomatique
Les cultures avec cette nouvelle affinité peuvent avoir un rôle plus important dans la diplomatie mondiale. Grâce à leur capacité active, elles peuvent désarmer un territoire en 10 tours, tandis que leur capacité passive permet à toutes leurs unités, pas seulement les Agents, d'obtenir de la Pression diplomatique.
Cette affinité propose de gagner également de la Gloire avec des Étoiles diplomatiques, à obtenir avec suffisamment de Pression diplomatique pendant chaque Ère.
- Ère 1 - Sumériens
- Ère 2 - Hans
- Ère 3 - Bulgares
- Ère 4 - Suisses
- Ère 5 - Écossais
- Ère 6 - Singapouriens
ET 6 NOUVELLES MERVEILLES, 7 PEUPLADES, 15 ÉVÉNEMENTS NARRATIFS (DONT 4 INTER-EMPIRES) ET DE NOUVELLES MUSIQUES COMPOSÉES PAR ARNAUD ROY