Description de Graphite
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La mort est inévitable.
Mais peut-être – juste peut-être – qu’il est temps de arranger les choses.
Graphite est un RPG roguelike stylisé dans lequel la fantaisie et l'émerveillement de l'imagination d'un enfant prennent vie à travers les pages de sa propre campagne papier et stylo.
Armé de rien d'autre que des héros griffonnés, des cahiers d'école empruntés, des déchets ménagers et la tête pleine de simulations, il construit un monde pour surmonter le deuil, la confiance en soi et grandir.
Ici, des héros dessinés au crayon se lancent dans des quêtes, des monstres évoluent à mi-parcours et des prophéties divines se dévoilent, tandis que les personnages ignorent qu'ils ne sont que le produit de l'esprit d'un enfant. Ils croient complètement à l’histoire. Et peut-être... ça rend les choses réelles.
Key Features
L'histoire jusqu'à présent
Un monde né de croquis de fin de soirée et de papier réglé – où le timing l'emporte sur le pouvoir, la mort arrive et la seule chose plus dangereuse que le destin est celui qui tient la plume.
Un personnage mystérieux connu uniquement sous le nom de Scribe dit aux héros que la fin est proche et qu'ils doivent être prêts. Dans une tentative désespérée de survie, il confie à sept héros le soin de devenir plus forts, de rassembler des alliés et d'affronter ce qui l'attend.
Derrière le rideau, une vérité plus profonde se dévoile. Le Scribe est un enfant qui construit un monde à partir de pages de cahier pour donner un sens au sien. Les héros qu'il dessine sont plus que de simples créations ; ils font partie de lui, forgés pour porter le poids de son imagination, de sa peur et de son espoir.
Chaque héros a une personnalité, une histoire et une raison de se battre distinctes. Leurs chemins s'entrelacent alors qu'ils font face à des choix, des tragédies et des vérités, jusqu'à ce qu'ils réalisent que le Scribe n'est peut-être pas aussi bienveillant qu'il y paraît. Et lorsque chaque héros a pris position, une vérité devient claire : ils font tous partie de quelque chose de bien plus grand.
Choisissez votre propre aventure
Choisissez votre chemin. Faites face aux conséquences.Tout au long de chaque partie, vous dessinerez des pages illustrées d’un jeu d’aventure inspiré du tarot. Ces événements racontés présentent des choix difficiles, influencés par votre groupe actuel, vos objets et vos décisions passées.
Allez-vous chasser le trésor, aider l'étranger ou emprunter le chemin caché ? Certains choix vous récompensent. Certains reviennent vous hanter. Certains… changent tout.
Comme les livres de choix de votre propre aventure du passé, ces moments vous permettent de façonner le récit, mais un seul chemin mène à l'avenir.
Combat basé sur la chronologie
Maîtrisez l'art du timing pour remporter la victoire !
Le combat se déroule sur une chronologie dynamique, où chaque action prend du temps et chaque décision a du poids. Lisez les intentions de l'ennemi, retardez les mouvements clés et frappez avec précision.
- Utilisez le système Break pour interrompre vos ennemis et repousser leurs actions sur toute la ligne… ou en être victime.
- Avec des dizaines de capacités, de combos tactiques et de types d’ennemis qui deviennent plus forts au fil du temps, il n’y a jamais deux combats identiques.
Construisez votre légende Aucune limite de pile. Pas de courses ennuyeuses. Un potentiel infini avec une progression roguelike incrémentielle.
- Les ennemis et les rencontres sont générés de manière procédurale au fil des courses, évoluant parallèlement à votre progression.
- Découvrez des artefacts, des objets puissants et empilables qui débloquent des synergies sauvages et des constructions uniques.
- Il n'y a pas de limite de stack, alors lancez-vous à fond dans votre stratégie préférée ou créez un combo chaotique que personne n'a vu venir.
- Mais attention... Les ennemis peuvent également récupérer des artefacts, transformant chaque bataille en une lutte acharnée de tactique et de pouvoir.
Incarnez les sept héros, chacun avec son propre parcours et sa propre résolution. Ensemble, ils vont réécrire le destin et affronter la seule vérité qui se cache derrière tout cela :
Ils font partie d’un tout.
Ils ont été tirés au sort pour une raison.