Description de Generation Zero® - Alpine Unrest
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Nous sommes en décembre de l'année 1989, dans les forêts et collines désolées de la campagne suédoise. Un mois s'est écoulé depuis que la population a disparu en une nuit, et vous avez passé ce temps à explorer ce monde lugubre seul et avec des amis, caché dans l'ombre à la recherche d'équipement et d'armes afin de survivre. Pendant ce temps-là, vous avez identifié la tête pensante derrière les événements qui ont mené à cette attaque ; ce qui vous a conduit à Himfjäll. Cette île inexplorée au large de la côte Est offrira peut-être des réponses à vos questions, et vous pourriez y trouver une chose encore plus précieuse : d'autres survivants.
FONCTIONNALITÉS DU PACK D'EXTENSION
L'ÎLE D'HIMFJÄLL
Recouverte d'un bout à l'autre de neige, cette station de ski autrefois très réputée est désormais à l'abandon, visitée seulement par les vents de la montagne et les ennemis qui parcourent la zone. Mais il y a de nombreuses découvertes à faire, des cafés et boutiques des petits villages qui foisonnent à Himfjäll, aux pistes de ski, terrains de camping pour caravanes et denses forêts de pins qui recouvrent l'île. De plus, Björntunet est un point de repère majeur : cet hôtel de station de ski autrefois agréable sert dorénavant de refuge. Tant que vous resterez à l'affût, qui sait ce que vous pourriez découvrir ?
VOUS N'ÊTES PAS SEUL
Bien qu'Himfjäll soit inexplorée et très dangereuse, il y a des signes évidents que de nouvelles informations sur les machines et la situation actuelle se trouvent sur l'île. Mais mieux que de simples réponses, vous avez trouvé quelque chose de bien plus important : un groupe de survivants qui a réussi à s'en sortir de justesse face aux machines. Ce sont les premières personnes que vous avez rencontrées en face en face depuis ce jour fatidique. En s'entraidant, il est possible de survivre à cette invasion.
PLUS DE SUCCÈS ET D'OBJETS À COLLECTER
La nouvelle zone est parsemée d'objets que vous pouvez ramasser, des entrées de journal de dictaphones perdus aux biographies de personnages. Vous aurez aussi accès à de nombreux succès inédits à terminer.
FONCTIONNALITÉS SUPPLÉMENTAIRES
MACHINES DE CLASSE APOCALYPSE
Si vous ne prenez pas garde en traversant la nouvelle île, vous finirez par croiser le chemin de ce qui semble être un tout nouveau modèle de machines. Elles ressemblent sans s'y tromper à leurs homologues moins lourdement armés, mais elles sont plus létales que tout ce que vous avez pu croiser jusque là. Conçues spécialement par FNIX pour traquer les potentiels survivants et pour dominer tout être humain cherchant à se défendre, les machines sont dotées d'armes si infâmes qu'elles auraient été bannies par les Conventions de Genève. Des Chasseurs armés de lance-flammes aux Coureurs équipés de fusils mitrailleurs biochimiques, vous devrez repenser vos stratégies afin d'abattre ces nouveaux ennemis. Ne vous sentez pas complètement en sécurité sur Östertörn pour autant, car ces machines de classe Apocalypse ont peut-être trouvé leur chemin jusqu'au continent.
VASTE ARSENAL
Votre quête de survie vous demandera d'explorer une zone encore plus vaste, et si la chance vous sourit, vous pourriez même tomber sur de nouvelles armes pour votre arsenal. Vous pourriez trouver la mitrailleuse légère KVM 89 et le fusil mitrailleur KVM 59 pendant vos recherches sur l'île, alors gardez les yeux bien ouverts. À cause des déplacements des machines de classe Apocalypse, il est aussi possible d'en trouver à Östertörn.