Description de Crusader Kings II: The Reaper's Due
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Peu de choses restent des colonies sur le passage de la Peste Noire. Des enterrements à la hâte tournent en ridicule les sacrements et préparent un festin pour les corbeaux. Des provinces autrefois prospères sont ravagées et le seigneur local se cache, reclus dans sa forteresse située en haut d'un colline, espérant que la peste ne l’atteigne pas.
Mais le moment venu, chacun doit payer le tribut de la faucheuse.
The Reaper’s Due est une extension pour Crusader Kings II qui met l’accent sur l’importance historique des épidémies et maladies du Moyen-Age, particulièrement la Peste Noire, un épisode de propagation de la peste bubonique qui a tuée pas loin du tiers de la population d’Europe.
The Reaper’s Due introduit de nombreux systèmes et fonctionnalités dans ce qui est déjà la plus riche des tapisseries médiévales du jeux vidéo :
- Epidémies : Les maladies peuvent se transmettre de province à province et suivant les routes de commerces et les routes maritimes, réduisant vos ressources et les soldats disponibles.
- Prospérité et Focus royal : Des provinces bien gérées dans des royaumes en paix vont rapporter d’importantes dividendes en hommes et en or.
- Les hôpitaux et les physiciens du roi : Evitez les épidémies dans votre royaumes et assurez vous que votre cour bénéficie des derniers progrès de la médecine.
- L’isolement royal : Protégez-vous des maladies dévastant votre royaume, même si cela implique d’ignorer les suppliques de votre peuple.
- Des réactions en chaine : Est-ce que cette épidémie va constituter la fin du monde ? Est-ce qu’il y a quelqu’un d’autre à blamer pour ces horreurs ? Ont-elles des origines surnaturelles ou sont elles des solutions aux problèmes du monde actuel ?