Description de Crown Of Hispania
Acheter Crown Of Hispania en clé Steam chez Gamesplanet.com
Nous sommes en 1035 après J.-C. Sanche III de Navarre est mort, son royaume divisé entre ses fils, et le grand Califat de Cordoue s'est déjà brisé en taïfas rivales. La péninsule Ibérique est partagée entre les royaumes chrétiens du nord et les taïfas musulmanes fragmentées du sud, et personne ne s'accorde sur qui devrait la détenir.
Je ne vais pas mentir, c'était une époque un peu étrange, mais bon, « La violence est parfois LA solution » (une citation réelle d'un historien de musée en France). Donc je suppose que c'est cool.
En tant que noble de cette époque tumultueuse, vous devrez écrire votre propre légende. Chaque décision, que ce soit sur le champ de bataille, dans les salles du conseil ou dans l'ombre d'une conspiration, façonnera votre dynastie et déterminera votre place dans l'histoire. Consoliderez-vous votre autorité sur vos terres, ou laisserez-vous vos vassaux se déchirer pour le pouvoir ? Reprendrez-vous Tolède et Grenade pour la chrétienté, ou négocierez-vous une coexistence fragile avec vos voisins musulmans ?
FEATURES:
Pourquoi ce jeu est DIFFÉRENT :
« Inspiré par Crusader Kings II et Europa Universalis IV, mais avec une simulation de population plus profonde et des systèmes dynamiques. »
-Personne de confiance (moi)
Population entièrement simulée : Chaque personnage, culture et religion existe en tant que population vivante qui croît, migre et réagit dynamiquement à vos décisions.
Mouvement d'armée libre : Déplacez librement les armées sur la carte sans restrictions de province, permettant des stratégies réalistes, des manœuvres de flanc et un positionnement.
Une région, en détail : Plus de 300 provinces construites à la main à travers l'Ibérie et ses régions voisines, cartographiées sur le terrain réel, pas à une échelle mondiale fine.
IA intelligente : L'IA est conçue pour être stimulante plutôt que passive, forçant le joueur à faire face à des situations difficiles.
Batailles dynamiques : Système d'engagement unique, rendant les batailles plus réalistes et immersives.
Plus cool : Je n'ai aucune idée si vous lirez tout cela, alors ajoutez simplement le jeu à votre liste de souhaits parce qu'il est vraiment cool.
Ce Que Vous Faites Réellement
Fixer la carte pendant des heures : L'aspect le plus important d'un jeu de grande stratégie est de vous faire perdre autant de temps que possible à rejouer l'histoire et à faire du LARP.
Étendre votre royaume par la guerre ou la diplomatie : Conquérez des territoires par une guerre stratégique ou sécurisez votre domination avec des alliances, des mariages et des manœuvres politiques.
Gérer les populations et les tensions religieuses : Équilibrez les cultures et les croyances au sein de votre royaume tandis que les populations évoluent, se convertissent et réagissent à votre règne... la stabilité n'est jamais garantie.
Développer l'économie de votre pays : Développez vos terres par la construction, augmentez la valeur commerciale et promulguez des décrets puissants pour renforcer votre économie et soutenir votre expansion.
Façonner l'histoire à travers des événements dynamiques : Vivez un monde qui évolue en fonction de vos décisions, où aucune campagne ne se déroule de la même manière deux fois.
Gérer votre cour et recevoir des missions de votre Conseil : Supervisez votre cour, naviguez dans la politique interne et accomplissez les missions assignées par votre Conseil pour sécuriser l'influence et guider l'avenir de votre royaume.
Bientôt disponible en Accès Anticipé
Crown of Hispania est en début de développement et évolue activement avec les retours de la communauté.
Nous avons achevé une carte topographique détaillée avec plus de 300 provinces, méticuleusement conçue pour refléter le terrain diversifié de la péninsule Ibérique et de ses régions voisines.
Les mécanismes de base sont entièrement conçus pour l'Accès Anticipé, y compris des systèmes avancés pour l'Économie, la Gestion du Pays, la Technologie, la Cour et la Guerre Terrestre, garantissant une expérience richement immersive. Les systèmes Culturels et Religieux seront basiques et retravaillés après le lancement de l'Accès Anticipé.
Avec votre soutien, nous visons à affiner ces éléments, améliorer la qualité de l'IA et livrer un jeu qui évolue avec vos stratégies, créant une expérience de grande stratégie inégalée.
Une démo d'Accès Anticipé est disponible. Vous pouvez jouer en tant que Castille pendant 10 ans.
Il y a aussi une Feuille de Route de Développement pour 2026.
Qui Sommes-Nous
4 Humains Supérieurs faisant ce que Paradox Interactive ne peut pas faire. (Complètement faux)
Citations Pertinentes
« Au lieu de me faire arnaquer par Paradox Interactive, j'adorerais me faire arnaquer par Regalis Studio ! »
-Avis d'un contributeur Kickstarter
« Fais-le comme un système pyramidal pour que les gens aient quelque chose en plus pour le partager, je ne sais pas. »
-Avis d'un fan (Excellente idée d'ailleurs !)
« POUR L'AMOUR DE DIEU, ne sacrifiez pas les tendances historiques fondamentales de l'époque pour des options d'uchronie farfelues. Je l'ai vu trop souvent dans d'autres jeux, veuillez prendre des mesures pour maintenir le cours général de l'histoire intact et faire en sorte que le briser soit un véritable défi. »
-Personne en colère
« Est-ce que ça compte comme une déduction fiscale ? »
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