Description de Airport Madness: Time Machine
Acheter Airport Madness: Time Machine en clé Steam chez Gamesplanet.com
Devenez un contrôleur aérien à toute époque !
Vous êtes contrôleur aérien sur un petit aérodrome en herbe en 1925. Regardez l’aéroport évoluer au fil du temps pour devenir un grand aéroport international en 1970.
Le thème de Airport Madness: Time Machine revient au cœur de ce qui a rendu Airport Madness amusant à ses débuts en 2008. Il offre un aéroport qui se développe avec le temps. Nous vous ramènerons en 1925 et vous placerons dans la tour de contrôle (bien que les tours équipées d'une radio ne soient apparues aux États-Unis qu'en 1930, des champs contrôlés ont commencé à apparaître au Royaume-Uni dès 1921).
Au fur et à mesure que le jeu avance, vous verrez l’aéroport se développer, passant d’un simple terrain en herbe en 1925 à un aérodrome de guerre à plusieurs pistes en 1944, pour devenir un immense aéroport gigantesque en 1970, doté d’avions à réaction et de plusieurs aérogares. Soyez témoin de Lindbergh, du passage du mur du son, du premier avion à réaction et de la naissance du Boeing 737.
Imaginez ce que cela aurait pu être d’être un témoin de l’aviation en 1925. Après la Première Guerre mondiale, de nombreux pilotes de chasse cherchaient quelque chose en relation avec leurs compétences. Beaucoup d'entre eux ont créé des spectacles aériens où ils réalisaient des cascades, tandis que d'autres offraient des promenades payantes au public. En 1925, les services postaux aérien sont devenus très populaires et le monde entier a découvert des avions tels que le Curtis Jenny, le Ford Tri-motor et le Boeing Model 40. Il y a eu quelques voyages de passagers, bien que cela n'ait vraiment commencé à se développer que plus tard. En 1940, la Seconde Guerre mondiale a donné un coup de fouet à l’aviation. Ce n'est qu'après la Seconde Guerre mondiale que le boom des voyages passagers a commencé.
Airport Madness: Time Machine a 60 niveaux, chacun d'une durée de 5 à 15 minutes, selon vos capacités. Une fois qu'un niveau est déverrouillé, il peut être revisité à tout moment.
D'un minuscule terrain d'aviation en 1925 ...
Bien que la plupart des sociétés AMTM soient au XXe siècle, Airport Madness vous ramène à l’année 1802, avec un thème steampunk ! Au cours de votre progression dans l’histoire, le portail du temps vous offrira l’occasion de visiter une version fantastique de 1802, dans laquelle nous imaginerons ce que l’aviation aurait pu être si les premiers dessins de machines volantes de Da Vinci avaient été construits.
... à un aéroport international tentaculaire en 1970 !
Il est également possible d'aller en 2173. À quoi ressembleront les futurs aéroports ? Notre concept est fondamentalement ce que nous pensons être évident. Les avions deviendront plus rapides et plus grands. Les aéroports deviendront plus efficaces. Nous vous montrons un aérodrome où les choses se passent vite. Les avions se déplacent à des vitesses ridicules et les décisions doivent être prises rapidement. Des milliers de personnes entrent et sortent toutes les minutes.