Les 11 raisons de ne pas acheter WARDOGS ne l’ont pas empêché de péter tous les scores !
Dans une vidéo publiées en août, Bulkhead vous avait pourtant prévenu : il y avait pas mal de raisons (au moins 10 +1) de ne pas acheter Wardogs. Après, il semble que personne n'ai vraiement écouté tant le jeu est une tuerie...
Raison numéro 1 : Bulkhead se concentre avant tout sur le jeu et ses performances avant d'ajouter du contenu. Donc au lancement ne comptez que sur 37 armes, 21 véhicules et 3 cartes à 3 variations. C'est tout. Et ça va pas bouger tout de suite avant la 1.0
Le jeu a couté cher et sera vendu a terme 59,99€. Au stade de l'accès anticipé, il sera proposé à 39,99€ et Gamesplanet prendra 10% sur sa marge. Mais si vous voulez un jeu vite fait et pas cher, choisissez en un autre.
Malgré le lancement de fou d'hier avec plus de 340 000 joueurs concurrents sur les serveurs, les développeurs s'attendent à une érosion des joueurs pour que s'installe une communauté stable de passionnés. Moins de joueurs qu'actuellement à l'avenir ne veut pas dire moins de fun.
En dehors de la Supporter Edition, Wardogs n'offrira aucun contenu additionnel que vous pourriez vous payer : ni cosmétique ni avantage sans que cela résulte de vos scores dans le jeu. En revanche, attendez vous a devoir sans doute repasser à la caisse après le lancement en 1.0 pour de futurs DLC qui compenseront les coûts de maintenance du jeu.
N'attendez pas de Wardogs les visuels en 4K 240 FPS les plus époustouflants de l'industrie, ni les performances d'un Counter Strike en 5 contre 5. En revanche les alpha et beta du jeu ont montré que Bulkhead proposait déjà une expérience plus qu'acceptable sur une très grosse variété de machines et ce sera clairement l'objectif poursuivi.
Bulkhead aborde l'accès anticipé sans roadmap : le but est de jouer au jeu, remonter les bugs et les sensations. Corriger. Encore. Jusqu'à la 1.0. Pendant 2 ans. Bref, si vous êtes pressés, ça va pas le faire.
Il y a du Battalion 1944 dans Wardogs. Bulkhead a débuté avec ce jeu qui n'a pas été un succès et a fini par rembourser tous les soutiens qui avait initialement financé le jeu sur Kickstarter. Cette expérience est dans leur ADN et explique les précautions pour bâtir pas à pas Wardogs et la prudence autour de son lancement en early access. Si l'échec de Battalion vous a marqué, attendez de voir ce que donne l'accès anticipé de Wardogs avant d'acheter.
Vous pourrez communiquer en VOIP sur Warlords et donc dire beaucoup de conneries. Si vous allez trop loin, vous pourrez être bannis des serveurs. Si entendre des conneries vous gêne ou si vous êtes capable de dépasser les limites et vous faire bannir, n'achetez pas Warlords.
Warlords est un jeu PC avec un focus PC. Si vous voulez absolument une manette, foutez vous la dans le cul. Ou attendez le portage console de 2028.
Pas de respawn rapide dans Warlords. Quand vous mourrez faut que ça fasse mal. Si vous mourrez, revenir au combat se paye.
Pas de pitié pour la triche : Il y a une fonction de signalement intégrée au jeu sur les serveurs officiels. Jouez sur les serveurs communautaires où les administrateurs peuvent bannir instantanément les tricheurs. Si ça vous gêne, n'achetez pas Warlords.
Voilà, voilà.
Si vous n'êtes pas dégoutés et que vous ne faîtes pas parti des 1,250 000 premiers acheteurs, achetez Warlords sur Gamesplanet à prix juste*, maintenant vous saurez pourquoi !
*par prix juste, on entend un prix réduit par rapport au prix suggéré par l'éditeur dû à un effort de Gamesplanet sur sa propre marge, dont la réduction est fondée sur le strict respect du contrat passé avec l'éditeur, ce qui lui garantie de toucher l'intégralité de la licence due pour le territoire concerné, et que toutes les taxes dues (TVA, Sale Tax...) seront payées dans le strict respect de la législation en vigueur.
Ce prix garanti la juste rémunération des développeurs du jeu et le maintien d'une distribution indépendante en France.
