[Tests] Les avis de la presse sur Total War: WARHAMMER
Le jeu s'apprête à sortir et les reviews sont déjà là !
Voyons voir ce que la presse en dit.
PRESSE FRANCOPHONE
JEUXVIDEO.COM - Très bon - [87]
“Si vous êtes un fan hardcore de Warhammer, vous prendrez sans aucun doute plaisir à voir les unités bien connues de l'univers de Games Workshop prendre vie sous vos yeux à l'image de l'impressionnante Arachnarok, et serez peut-être désappointé en vous rendant compte que les règles du jeu sont davantage respectée dans l'esprit que dans la lettre. D'un autre côté, si vous êtes un fan inconditionnel de Total War, il se pourrait que cette escapade dans un univers fantastique prenne des airs d'expérience rafraîchissante.”
GAMEBLOG - 7/10 - Camille Allard
“Ce nouveau Total War n'est donc pas exempt de défauts, mais il a le mérite d'être vraiment bien terminé. Après plusieurs dizaines d'heures de jeu, on se dit plutôt que le studio en charge du titre a enfin appris de ses erreurs du passé. Une IA maligne, des combats intenses, une optimisation aux petits oignons... en fait, pour être un véritable must-have, il suffirait que le jeu soit un poil plus beau et surtout qu'il propose plus de factions, car pour l'instant c'est ridiculement bas pour un Total War. En connaissant la politique (parfois douteuse) de l'editieur, ça ne manquera pas d'arrivé par le biais des nombreux patchs et DLCs (payants) à venir.”
WARLEGEND - 19/20 - Crapelle
“En grand fan de la licence, j’appréhendais beaucoup l’arrivée de Total War: Warhammer. Ce dernier opus est un pari très risqué puisqu’il sort du cadre historique des précédents jeux de sa lignée. Le choix de Creative Assembly de passer du concret qu’est notre Histoire avec un grand H au monde abstrait créé par Games Workshop est un peu à double tranchant dans le sens où de nombreux joueurs de la série l’apprécient justement pour son aspect historique. Quitter le contexte réel risque potentiellement de faire peur à pas mal de fans, mais aussi en amener des légions de nouveaux.
En ce qui me concerne, le coup de poker est réussi : le jeu respecte l’aspect historique d’un autre monde, celui de Warhammer. C’est du très grand Total War qui remplace désormais Shogun 2 à la place de favori dans mon cœur. Je déclare cet opus le meilleur de ma ludothèque.”
ECLYPSIA - 17/20 - KAYSHI
“Total War Warhammer, en voilà un qui devrait faire parler de lui en bien dans les prochain temps, et sûrement encore longtemps auprès des amateurs de ce type de jeu. Une grosse étape à été franchie par le studio Creative Assembly puisqu'il sont passés dans un monde fantastique complètement différent de ce qu'ils traitaient habituellement. On espère bien sûr qu'ils vont poursuivre leurs efforts et qu'ils vont nous sortir de nouvelles nouvelle choses pour faire durer l'aventure.”
PRESSE ANGLOPHONE
ROCK PAPER SHOTGUN - Partagé mais positif - Rob Zacny
“Mais plus je jouais, plus j'étais convaincu que ce jeu a fait un pacte avec le diable. Il a le ressenti parfait d'un jeu Total War à l'ambiance Warhammer, et créé des tas de batailles épique et d'histoire intéressantes dans chaque campagne. Mais pour généré toute cette tension et cette excitation, il se déconnecte secrètement de nombreux système stratégique qui tenait les bons jeux Total War ensemble. Donc est ce que vous voulez un bon jeu Warhammer ou un bon Total War ? Car je suis de moins en moins convaincu que vous trouverez les deux dans Total Warhammer”
GAMESPOT - 9/10 - Daniel Starkey
“L'univers Warhammer se mélange naturellement au gameplay des Total War, les nouvelles races et créatures donnent des options stratégiques variées, l'IA a été grandement amélioré, l'ambiance sonore est hallucinante mais parfois la caméra n'est pas très coopérative”
GAME INFORMER - Très positif - Daniel Tack
“Total War : Warhammer est l'un des meilleurs jeux Total War auquel j'ai joué, et les fans des deux franchises devraient être satisfait. Ceux cherchant pour des racines plus historiques pourront trouver la fantasty un peu trop poussé, mais de nombreux aspect stratégique se cachent sous la magie et la destruction.”
DESTRUCTOID - 8/10 - Chris Carter
“Développer ce projet a du être un sacré boulot, car il arrive à ne pas sacrifier l'âme de la série tout en étant en accord avec l'univers de Warhammer. Après presque deux décennies de bataille historique, avoir la chance de contrôler une armée de mort vivant est un bol d'air frais.”
Maxime Robinet // @globtopus