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Tom Clancy's The Division 2 Ubisoft Connect

Tom Clancy's The Division 2

The Division 2 est une expérience en ligne mêlant éléments de jeu d’action, de RPG et de FPS dans laquelle l’exploration et la progression du joueur ont une importance primordiale.

Windows PC  Action / RPG (Jeu de Rôle)
  Non disponible
4 février 2019 – GP_JPGP Team

On a joué à The Division 2 avec Ubisoft avant la BETA fermée

Patience et JP, deux de vos dévoués serviteurs de l’équipe Gamesplanet et joueurs de The Division 1 se sont rendus ce vendredi 1er février à Paris pour assister à une présentation avec de nouvelles infos sur The Division 2. Ils ont aussi joué jouer sur PC au jeu pendant presque 1 heure afin de vous partager leurs impressions.

En bonus, comme vous savez que l'on pense avant tout à nos amis joueurs, nous avons listé de nombreuses questions lues sur les forums et Julian Gerighty (directeur créatif du jeu) nous a accordé une interview en tête à tête que vous pourrez lire dans cet article dédié.

Si vous aussi vous voulez jouer au jeu avant la sortie et vous faire votre propre avis, vous pouvez précommander le jeu sur Gamesplanet.com pour recevoir votre clé BETA fermée. Vous pourrez prétélécharger la BETA dès le 6 février pour être prêt à jouer dès le 7.

Les infos récoltées pendant de la présentation

C’est Julian Gerighty en personne, le directeur créatif du jeu (qui a aussi à son actif des jeux comme The Crew, Splinter Cell : Chaos Theory et Splinter Cell : Pandora Tomorrow) qui nous a révélé de nouvelles informations sur le jeu au cours de cette présentation.

Le jeu est basé sur un VRAI Open World, une campagne longue de 40h et riche en contenus, une Dark Zone PVP repensée grâce aux retours des joueurs, du contenu « endgame » et 1 an de mises à jour et de contenus totalement gratuits pour ravir les joueurs qui « voudront poncer le jeu de fond en comble ». En terme de nouveaux contenus, on nous a annoncé que des raids seront proposés ainsi que 3 nouveaux épisodes, 3 branches de spécialisation supplémentaires, des nouvelles maps, missions, modes, récompenses et équipements…

En terme d’environnement, vous vous souvenez que The Division 1 vous proposait de faire évoluer votre QG qui n’était rien de plus qu’une simple base d’opérations. Dans The Division 2, l’histoire prend place à Washington, capitale des USA, où votre QG sera la Maison Blanche que vous devrez améliorer et développer en réunissant des outils, technologies et ressources convoitées par chacune des 3 factions du jeu. Vous nous direz ce que vous en pensez lorsque vous jouerez à la BETA mais cela nous a tout de suite fait penser à The Walking Dead et aux tentatives de reconstruction de micro-sociétés dans un monde post-apocalyptique.

La map du jeu sera 20% plus vaste que celle de The Division 1 et en plus, celle-ci sera ultra fidèle à la réalité. Le directeur créatif a révélé avoir utilisé les vraies données GPS de Washington pour réaliser la carte. On s’est dit que ce serait vraiment fun pour quelqu’un qui a habité Washington de reconnaitre les rues et de s’orienter comme dans son quartier, voir même de retrouver son immeuble dans le jeu ! On a aussi appris que le map sera à 80% PVE, ce qui devrait combler les attentes des joueurs PVE qui hésiteraient encore à commander The Division 2.

On nous a également appris qu’il n’y aurait non pas une mais trois Dark Zones ! Chacune de ces trois zones aura sa propre configuration, des bâtiments différents et un gameplay spécifique. Il y aura des zones où le PVP est « possible » mais pas obligatoire ainsi que des zones où tout est permis. Pour rendre les zones PVP moins pénalisantes, certains loots resteront dans votre inventaire même si vous vous faites tuer par un autre joueur. Les joueurs auront toujours cette sensation de danger et d’être traqué par des joueurs adverses sans pour autant être dégouté de s’être fait PK après avoir fait tout le travail en PvE.

On a aussi appris qu’il y aura des récompenses exclusives en participant à la BETA fermée. Les joueurs recevront un skin spécial. Pour ceux qui joueront à l’Open BETA il y aura un trophée pour le sac à dos et pour la « end game mission », un patch bonus sera offert en cadeau ! De quoi frimer dans les rues de Washington en croisant Beyoncé !

On a testé The Division 2 sur PC !

Le contexte : on arrive à Paris Saint Lazare et l'on prend la direction Place d’Italie. Le Métro est bondé, j’ai déjà envie de passer mes nerfs sur le jeu ! Bonne surprise à l’arrivée, Ubisoft, toujours présent pour nous en mettre plein la vue, nous accueille dans un décor « underground » au sens propre du terme. Il s'agit d'un parking avec des décors du sol au plafond (des pneus, des barrières, des cagettes de légumes et des AK-47 « prêts à emporter »). C’est dans cette ambiance chaleureuse que nous nous sommes jetés sur les claviers des PC pour jouer. Parce que oui …pour cette preview de The Division 2, il n’y avait que des VRAIS PC avec des claviers et des souris comme tout VRAI FPS qui se respecte (ce qui ne m’a pas empêché de me faire tuer…).

Astuce: si comme moi vos touches sont en QWERTY quand vous lancez le jeu, appuyez simultanément sur SHIFT + TAB et votre jeu passera tout de suite en AZERTY.

Tout d’abord, sans trop vous spoiler la BETA privée à laquelle vous aurez d’ailleurs accès si vous avez préco le jeu sur Gamesplanet, le jeu commence en solo par un tutoriel (surprise !). On retrouve la même interface que pour The Division 1 mais les premiers adversaires semblent plus résistants, il faut vraiment bien viser pour être efficace car si l'on est négligent sur la précision il faut plus d’un chargeur pour tuer un ennemi. On retrouve même des mobs qui tentent de nous contourner.

Par rapport à nos souvenirs de The Division 1, on sent également qu’ils essaient plus de nous déloger avec des grenades lorsqu’on campe un peu trop une position. Bref le jeu nous pousse à bouger, à nous mettre à couvert, à nous déplacer constamment et ça dynamise le gameplay. J’avais oublié quelle était la touche des bandages ce qui m’a fait mourir dès le tutoriel... Et oui ! C’est la honte, j’y suis allé à la Rambo sur les bords, mais en même temps ça m’a fait plaisir de voir que si on rush et que l'on y va trop en force, le jeu oppose une bonne résistance.

Une fois arrivé à notre nouveau QG, la Maison Blanche, nous retrouvons l’interface des missions et de gestion de groupe qui nous amène, Patience, votre serviteur, notre collègue de chez Ubi et un autre joueur venu découvrir le jeu, dans une nouvelle instance. Le jeu devient hard ! Je me souviens que j’arrivais à soloter les premiers boss de The Division 1 et bien je peux vous garantir que là, ça n’a rien n’a voir ! Les ennemis ont une IA bien plus poussée : on se fait prendre à revers et de nouveaux ennemis surgissent des portes parfois lorsqu’on croit le combat gagné ! Les combattants au corps à corps sont redoutables et il faut toujours garder un œil sur ses coéquipiers. Finalement, nous sommes venus à bout du 1er boss avec 2 morts et un dernier survivant mais cela aura été intense et difficile. Bref, on s’est bien amusé et l'on a pris du plaisir à jouer pendant ¾ d’heures au jeu ! A votre tour dès cette semaine :)

Score: 3
2 commentaires

Commentaires

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PatatorGP Team 2 0

Z'auriez pu m'emmener les gars ;)

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Gamesplanet Avatar
MrPatienceGP Team 1 0

Promis, pour la prochaine fois :-p

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