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The Uncertain: Last Quiet Day Clé Steam

The Uncertain: Last Quiet Day

The Uncertain est un jeu d'aventure qui se déroule en plusieurs épisodes dans un monde post-apocalyptique. Dans le premier épisode, vous prendrez la place d'un robot ingénieur, RT-217NP, très curieux d'en savoir plus sur la race humaine.

Windows PCApple Mac  Aventure / Arcade & Indie
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19 septembre 2016 – LucskaGP Team

Notre interview avec un développeur de The Uncertain

Cette semaine, la sortie de "The Uncertain", un jeu d'aventure narratif et épisodique a retenu notre attention. Dans un cadre post-apocalyptique, vous incarnez le robot RT-217NP et essayerez de lever le voile sur le mystère de la disparition de la race humaine. Pour cela, vos compétences seront testées par des puzzles tout au long de votre exploration.

Nous avons eu la chance de pouvoir discuter avec Alex Surkov de chez ComonGames pour en savoir plus sur The Uncertain, ce que l'on peut attendre du premier épisode et ce qui est prévu pour la suite.

Comon Games Team

Gamesplanet: Tout d'abord, merci de prendre le temps de répondre à nos questions, pouvez-vous commencer par vous présenter et nous expliquer votre rôle au sein de l'équipe ?

ComonGames: Bonjour à tous et ravi de pouvoir vous répondre ! Je m'appelle Alex Surkov et je suis Project Producer.

Gamesplanet: Comment de temps a duré le développement de The Uncertain ?

ComonGames: L'ébauche du scénario a été crée avant que l'on ne commence à travailler sur le projet mais nous avons continué l'écriture durant la période de développement et nous sommes rentrés dans les détails. Comme on dit en Russie, l'appétit vient en mangeant :)

Le développement a pris environ un an et demi.

Gamesplanet Quelles ont été vos sources d'inspiration principales pour le jeu ? Est-ce que des livres, jeux, films ou musiques ont pu vous inspirer pour ce projet ?

ComonGames: Nous aimons beaucoup les jeux d'aventures. Nous sommes également des fans de romans de science-fiction. Nous avons été influencés par le trio majeur composé de Robert Heinlein, d'Isaac Asimov et d'Arthur Clarke. En outre, nous admirons le travail de Philip K. Dick.

Un autre argument est la popularité croissante du genre. La tendance a toujours été forte dans certains cercles, mais d'après Google, elle a encore vu sa popularité augmenter au cours des dernières années.

Gamesplanet: A quels autres jeux The Uncertain pourrait-il ressembler ?

ComonGames: Aux jeux préférés de notre enfance. Space Quest 5, Day of the Tentacle et The Dig. Sinon aux jeux Telltale tels que The Walking Dead et Wolf Among Us.

Gamesplanet: Pouvez-vous nous en dire plus sur l'histoire du jeu ? Que pouvons nous attendre de RT-217NP ?

ComonGames: The Uncertain est un jeu d'aventure épisode qui se déroule dans un monde post-apocalyptique. Dans le premier épisode, le joueur découvrira le monde au travers des yeux d'un robot ingénieur particulièrement curieux au sujet de l'humanité, disparue depuis longtemps des suites de guerres. Le joueur sera immergé dans une atmosphère mystérieuse, devra résoudre des puzzles épineux, faire des choix lourds de conséquences et découvrir la vérité cachée.

Gamesplanet: Est-ce que vous envisagez le portage du jeu sur d'autres plateformes ? Consoles, Mac, Linux...

ComonGames: Oui, nous prévoyons une sortie sur ces plateformes. Le projet a été approuvé par Sony Playstation et Microsoft Xbox One.

Gamesplanet: The Uncertain est un jeu épisodique. A quelle fréquence les prochains épisodes sortiront et combien d'épisodes sortiront au total ?

ComonGames: Nous comptons sortir 3 épisodes, disponibles séparément. Si les joueurs aiment notre projet, nous serons ravi de rajouter de nouveaux épisodes pour la première saison du jeu.

Gamesplanet: De quoi êtes vous le plus fier ? Y-a-t'il une fonctionnalité ou un élément dont vous êtes particulièrement content ou qui se démarque ?

ComonGames: C'est définitivement l'atmosphère du jeu ! Elle plonge le joueur dans un monde différent, place la réalité derrière soi, ce qui est le rêve de tout développeur de jeu. Et c'est crucial pour un "film interactif" comme le notre. Nous avons pu atteindre cet effet en manipulant la caméra : la composition visuelle est particulièrement proche d'une cinématique. Nous sommes certains que ce mécanisme intensifie l'immersion, et nos joueurs sont d'accord.

La musique d'arrière plan contribue également à l'atmosphère. La personne en charge des sons a crée un bande originale qui restitue l'esprit du jeu et donne au joueur une impression de ce qu'est The Uncertain. Lorsque vous essayerez le jeu, nous vous recommandons d'utiliser des écouteurs de bonne qualité, cela garantira quelques heures hors de notre réalité.

Les graphismes sont tout aussi importants. Beaucoup des jeux du genre ont des graphismes stylisés. Il y a même une tendance importante pour les jeux style "8-bit". Nous avons fait le choix de graphismes réalistes et vivants que nous préférons. Pour The Uncertain, nous avons utilisé le moteur Unity qui permet de créer des images de grande qualité. Et grâce au support d'NVIDIA, nous avons atteint un résultat visuel honorable pour un projet indépendant.

Gamesplanet: De quelle manière les puzzles vont-ils diriger l'expérience et quel sera l'impact des choix du joueur sur l'histoire ?

ComonGames: En réalité, The Uncertain n'est pas seulement une aventure avec des énigmes, c'est un mélange de plusieurs genres.
En surface, c'est une aventure: vous devrez explorer le monde du jeu, interagir avec les objets et résoudre les puzzles. The Uncertain a emprunté un peu aux jeux du genre "film interactif", le joueur se perdra dans gameplay palpitant et appréciera les retournements de situation. Mais il y a également de l'action, de la conduite d'aérocar en passant par des missions d'infiltration. Et oui, les choix du joueurs seront importants :)

Gamesplanet: Combien de temps va durer ce premier épisode ?

ComonGames: Il faudra environ 4 heures pour le finir.

Gamesplanet: Que comptez vous faire un fois le lancement effectué ? Sans doute travailler sur des épisodes supplémentaires et les corrections de bugs (s'il y en a) ?

ComonGames: Ça n'est pas encore été tranché. Cela va dépendre fortement des résultats des ventes et des retours de l'audience des joueurs.

Gamesplanet: En parlant de la sortie, est-ce que vous souhaitez faire passer un message aux joueurs ?

ComonGames: Qu'est ce qui définit une personne ? Ou se situe la limite entre l'homme et la machine ? Ce sont des questions éternelles qui occupent nos esprits. Nous sommes curieux à propos de sujets sans réponses. Un humain, un joueur dans notre cas, cherche à apprendre, explorer le monde, obtenir des informations utiles pour répondre à ces questions. Avec ce jeu, nous voulons proposer une contribution aux discussions globales sur ces sujets "majeurs".

The Uncertain - Episode 1: The Last Quiet Day sortira sur PC Jeudi 22 septembre. Vous pouvez précommander le jeu dès maintenant avec 15% de réduction.

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2 commentaires

Commentaires

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Typex 1 0

Une traduction FR est elle prévue ?

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LucskaGP Team 1 0

Non, rien de prévu de ce coté là pour l'instant

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