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STAR WARS™: Squadrons Origin (Direct)

STAR WARS™: Squadrons

Maîtrisez l'art du combat de chasseurs stellaires dans une authentique expérience de pilotage avec Star Wars™: Squadrons. Attachez vos ceintures, ressentez l'adrénaline des combats spatiaux multijoueur à la première personne aux côtés de votre escadron et découvrez la vie de pilote dans une histo...

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19 juin 2020 – LucskaGP Team

Star Wars: Squadrons - Un premier trailer de gameplay pour pilotes interstellaires

Après une annonce en début de semaine qui n’est pas passée inaperçue, EA nous a gratifié d’un nouveau trailer et cette fois-ci, le gameplay est à l’honneur. En plus des différentes vaisseaux et vues des cockpits, les points clés du jeu sont présentés.

La campagne constituera le point de départ de votre carrière de pilote. L’action se situera après la destruction de la seconde étoile de la mort et vous mettra dans la combinaison d’un pilote de l’empire ou de la rébellion. Viennent ensuite les modes multijoueurs qui se joueront en escouade de 5 joueurs. On y trouvera les traditionnels “Dogfights” mais aussi le mode “Bataille de Flotte”, divisé en plusieurs étapes pour vous amener jusqu’à la destruction du vaisseau mère ennemi.

Les personnalisations seront au programme, allant du vaisseau et sa décoration intérieure jusqu’au pilote. Avec le précédent créé par Star Wars Battlefront 2, on attend des clarifications sur la présence de microtransactions, même s’il est précisé dans la vidéo que les éléments cosmétiques pourront être débloqués “simplement en jouant”.

Source: https://www.youtube.com/watch?v=nCcfJ9uEwvs

Score: 2
10 commentaires

Commentaires

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Gamesplanet Avatar
Warden3-8 1 0

Salut l'équipe !

Merci pour le partage de cette vidéo qui me rassure sur le côté solo. Après la déception de son absence sur Battlefront et le solo très léger pour le prix global de Battlefront II qui m'a poussé à le prendre en grosse réduc' (pourquoi payer le prix fort pour 15% du contenu haha) je ne m'attends pas à beaucoup de boulot et de suivi d'EA sur le solo, la campagne sera surement courte et les batailles solo contre l'IA très limitées avec des cartes certainement inaccessibles sans joueurs humains sans raison logique, le contenu suivi du solo absent et uniquement des DLC et mises à jour/ajout de contenu pour le multijoueur qui sera là encore toxique comme sur les précédents, mais au moins, je sais à quoi m'attendre.

Du coup, ce sera certainement un achat en réduc' sur ce titre me concernant.

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PatatorGP Team 1 0 (Modifié)

Hello,
On a le temps d'en apprendre plus sur le jeu d'ici le mois d'octobre, rien ne presse.
EA a pas mal amélioré Battlefront II depuis la sortie ceci étant : On peut espérer que cela profite à Squadrons même si Motive est un studio récent et un peu bling bling, ils ont collaboré avec Dice sur Battlefront II et si EA fait son boulot d'éditeur ca devrait le faire...

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Warden3-8 1 0
@Patator

Rester positif c'est une bonne chose mais en tant que jour majoritairement solo, j'ai remarqué que beaucoup de licences ont déjà été casualisées pour les rendre plus accessibles dans le but de d'avantage satisfaire les ventes que les joueurs et joueuses comme Splinter Cell, Ghost Recon et celle qui a encore plus souffert car complètement dénuée de solo, Rainbow Six, et que les jeux sont plus souvent développés pour le multijoueur plutôt que pour le solo, UbiSoft pratique ça (en plus d'autres choses bien discutables) et EA beaucoup aussi. On attends tellement qu'on fini au final par être déçus. Je préfère donc ne pas trop en attendre et m'en tenir au schéma habituel remarqué chez ces éditeurs que d'espérer et encore une fois voir une déception naître lors du jeu. C'est peut-être pessimiste mais au moins, si on en attends pas plus que ce que l'on a eu l'occasion d'avoir, on ne risque pas la déception haha !

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PatatorGP Team 1 0
@Warden3-8

Dans le genre bien solo avec un bon équilibre entre tactique et intrigue, il y a West of Dead qui vient de sortir en indé et qui est un petit bijou à mon sens : https://fr.gamesplanet.com/game/west-of-dead-path-of-the-crow-edition-steam-key--4501-2

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PatatorGP Team 1 0
@Warden3-8

D'accord avec ça. Pour aller jusqu'au bout de la logique, on peut aussi délaisser les grosses productions et aller voir du côté des indés pour aller chercher des petites perles innovantes et qui ont décidé de rendre la vie du joueur plus difficile en solo, genre Dead Cells ou NorthGard pour rester français voire Bordelais :)

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Warden3-8 1 0 (Modifié)
@Patator

Oui par exemple ! Actuellement, je suis le développement de Ground Branch qui est un jeu indépendant qui propose de revenir aux origines des FPS tactiques comme l'étaient les premiers Rainbow Six, là où on était pas uniquement en ligne et des éponges à balles à courir partout sans élément de réelle tactique, celle qui est lente et précise, préparée, pas celle qui est balancée sur le tas par un groupe de mecs qui rushent en pensant faire du tactique. Et ça c'est vraiment cool. Et c'est vrai, les développeurs indépendants eux savent bien souvent mieux que les gros studios comment faire de bons jeux solos qui satisfont les joueurs et joueuses. Ca fait toute la différence. Je ne suis pas trop du genre des jeux comme Dead Cells, Northgard (que l'on m'a déjà conseillé chez Gamesplanet au passage) ou encore West of Dead et c'est dommage parce que je préfère financer les développeurs indépendants qui écoutent les joueurs plutôt que les gros studios qui souvent n'en n'ont pas grand chose à faire.

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PatatorGP Team 1 0
@Warden3-8

Interessant Ground Banch. On va contacter BlackFoot Studios

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Warden3-8 1 0
@Patator

Il est très intéressant oui. Toujours en Alpha mais vraiment bien plus aboutit malgré tout que tous les FPS soi-disant réalistes et tactique qui existent déjà en version finale, enfin d'un point de vue personnel. Il va dans la même lignée que Ready Or Not. Donc Ground Branch pour la suite légitime de Rainbow Six et Ready Or Not pour celle de SWAT 4. J'espère en voir plus de ce genre. Sinon niveau indépendant et dans le style, on a Door Kickers mais c'est en vue surplombante, plus de la stratégie/action/tactique. Vous connaissez peut-être déjà.

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