SpaceCraft ou l'éloge de la patience et de la lenteur...
Le jeu vidéo semble souvent engagé dans une course permanente à l'action rapide et aux récompenses immédiates, mais tous les jeux n'ont pas besoin d'aller vite et certains titres prennent le risque de suivre une autre voie. Une voie plus lente, axée sur le temps nécessaire pour planifier et construire les fondations d'un empire résilient et durable. Avec SpaceCraft, Shiro Games semble avoir fait un pari audacieux : celui de redonner de la valeur au temps.
Et à en croire les premiers retours des joueurs sur Steam, c'est précisément ce choix qui divise autant qu'il séduit.
Dans SpaceCraft, rien n'est immédiat.
Chaque ressource doit être extraite, transformée, transportée puis utilisée avec méthode.
Construire un vaisseau demande de la préparation.
Développer une base exige de la planification.
Explorer une planète nécessite de prendre le temps d'observer, de comprendre son environnement avant de récolter.
Pour certains joueurs impatients, cette philosophie est difficile à accepter.
La lenteur du minage, le rythme volontairement posé de la progression ou encore le temps nécessaire pour fabriquer les premiers composants ou disposer des premières améliorations peuvent être perçus par certains comme ennuyeux quand d'autres apprécient la sensation rare de construire quelque chose étape après étape, sans être constamment interrompus par des objectifs urgents ou des explosions spectaculaires.
La création de fondations solides devient alors une récompense en elle-même.
La lenteur n'est pas forcément un défaut de game design. Elle peut être un choix créatif revendiquée.
Dans SpaceCraft, le temps passé à récolter des ressources ou à concevoir un vaisseau n'est pas uniquement un obstacle à franchir, il participe à la valeur des accomplissements : Lorsque vous terminez enfin votre premier appareil fonctionnel ou automatisez votre chaîne de production, la satisfaction provient justement des efforts investis pour y parvenir.
Le résultat n'est pas offert, il est mérité.
Le plaisir de simplement voyager entre les planètes, de développer sa base ou de contempler les résultats de longues heures de travail sont une récompense.
En revanche, du côté des mises à jour, l'idée est bien de ne pas perdre de temps. L'équipe de développement en est à la version 0.3.22243 et s'attaque méthodiquement à la longue liste des problèmes connus patiemment collectés depuis le lancement en accès anticipé de la semaine dernière.
Car, là aussi, dans un monde où tout semble devoir accélérer, SpaceCraft fait l'éloge de la patience.