Imaginez être une fille de 12 ans, soudain chargée de garder les portes du château et de décider si les elfes, les gobelins, et une centaine d'autres personnages peuvent y entrer. Un merveilleux mélange de déduction, de récit et de casse-tête.
AventureTotal War: WARHAMMER III - Omens of Destruction
Indiana Jones et le Cercle Ancien