Parcourez le monde et traquez vos cibles dans les lieux exotiques du jeu HITMAN 2. Des rues baignées de soleil aux sombres et dangereuses forêts tropicales, aucun endroit n'échappe à l'assassin le plus créatif du monde : l'Agent 47.
ActionTotal War: WARHAMMER III - Omens of Destruction
Indiana Jones et le Cercle Ancien
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En tout cas, c'est sûr que c'est pas génial pour les acheteurs d'avoir un jeu acheté à prix fort rempli de bug (comme Fallout 76 à sa sortie) et j'espère vraiment qu'on en retrouvera de moins en moins...
replyEn effet. Fallout 76 viens de chez Bethesda ça fait longtemps qu'on appelle le studio Bugthesda, donc de ce côté, j'ai envie de dire qu'on est plus surpris. Tous leurs jeux sont pleins de bugs même des années après leur sorties, comme Morrowind. Donc j'ai presque envie de dire que si on achète leur jeux en date de sortie ou précommande, on sait ce qu'on fait, on assume, même si ça n'excuse pas la pratique de Bethesda.
Par contre, les studios dont ça devient une habitude alors qu'ils nous ont habitués à carrément mieux, c'est plus fâcheux. On leur fait confiance, on achète, et là, mauvaise surprise, douche froide.
Vu la manie des studios d'adapter tous les styles de jeux à un seul, le casual, et leur façons de balancer les produits à la chaîne sans tenir compte des retours de bugs récurrents qui ne devraient pas exister comme on peut le voir sur les forums de nombreux jeux, c'est que le pire doit être à venir =/ J'espère pas, mais c'est un peu comme le gros nuage gris au loin et le vent qui souffle vers nous, on sait que la pluie va nous tomber dessus.
En fait, j'ai surtout peur que ces bugs qui n'existaient pas avant comme les murs invisibles qui bloquent la progression parce que ça n'a pas été testé deviennent des bugs récurrents sur tous les jeux et qu'ils ne soient jamais corrigés. Combien de fois j'ai pu relancer UbiSoft pour qu'ils corrigent ça sur The Division, d'autres joueurs également, et aujourd'hui ? Bugs toujours présents et UbiSoft est déjà sur The Division 2 sans avoir réglé ces bugs abusifs de murs invisibles. Et ce ne sont pas les seuls =/
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