Into the Unjust, le nouveau patch pour Helldivers 2
Pour le TPS coop d’Arrowhead, c’est la descente en rappel dans les profondeurs, des bugs (au sens propre et figuré), mais des innovations qui ne laissent pas indifférentes.
Ou en étions nous déjà ? Ah oui, la galaxie est asphyxiée par l’Ombre grandissante du Gloom et les Terminids sont toujours plus agressifs. Les Helldivers sont maintenant envoyés dans des « Mondes-Ruches » : des sous-sols labyrinthiques infestés, avec de nouveaux objectifs et dangers à chaque expédition.
L’heure n’est plus aux vieux stratagèmes automatiques : ici, l’improvisation et la vraie coopération reprennent le dessus. Oui, on va éviter de dégoupiller une grenade dans un tunnel, juste pour la déconne. Même si c’est marrant à essayer sur les copains. Les 7500 premières fois.
Le cœur de la mise à jour, ce sont ces grottes immenses, générées aléatoirement, pleines de Terminids boostés et de nouvelles espèces redoutables (Rupture Spewer, Dragonroach, etc.). Certains Stratagèmes ne marchent plus sous terre, l’éclairage devient crucial, et les parois destructibles ajoutent une dimension de tension et de surprise à chaque run. Deux nouvelles missions sont de la partie : éradiquer le Spore Lung responsable du Gloom, ou manipuler un extracteur de pétrole mobile au cœur du chaos.
Ce nouveau pan du jeu vient avec des retouches, des rééquilibrages divers, et (hélas) une salve de nouveaux crashs et bugs de perf que le studio s’acharne déjà à corriger avec des Hotfix. Pour accéder aux notes de patche complètes, c’est ICI.