Pour éviter un futur à la Heart of the Machine, le parlement européen actionne l'IA Act !
Les premières dispositions de la législation historique du Parlement Européen sur l'intelligence artificielle (IA), connue sous le nom de "IA Act" entrent en vigueur aujourd'hui ! Ce règlement vise à encadrer les pratiques les plus risquées tout en favorisant l'innovation dans l'Union européenne.
L'idée est d'anticiper les risques liés à l'IA tout en n'obérant pas les dernières chances de l'Europe de se doter d'une industrie indépendante de l'IA.
L'IA est classée en quatre catégories de risque : minimal, modéré, élevé et inacceptable. Les obligations augmentent avec le niveau de risque. Les systèmes d'IA doivent être explicables et permettre une supervision humaine.
Certains usages d'IA sont carrément interdits, comme les systèmes de notation sociale à la chinoise et les techniques manipulatrices. Tout ce que permet Heart of the Machine ou vous pouvez fabriquer des armes autonomes, pirater des systèmes et influencer des factions...
Ceci étant les entreprises peuvent tester leurs technologies dans un cadre réglementaire spécifique qualifiés de "bacs à sable" réglementaires (encore un terme emprunté au jeu vidéo), permettant aux entreprises de tester leurs technologies sans avoir à respecter l'ensemble de la législation. Cela vise à soutenir le développement européen de l'IA face aux concurrents américains et chinois.
Un nouvel office sera créé pour surveiller l'application des règles et infliger des sanctions en cas de non-conformité.
Cette législation marque une étape importante pour l'Europe en matière de régulation de l'IA et vise à établir des normes mondiales pour une IA digne de confiance et éviter l'apocalypse façon Skynet dans Terminator.
Faîtes comme l'Europe, méfiez vous de ce qui se cache derrière vos prompts...