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Salut l'équipe,
J'étais très motivé par le jeu et par les vidéos que CAPCOM à partagé mais j'ai l'habitude de me méfier et j'ai bien fais. Je viens de voir quelques vidéos de gameplay de personnes qui ont pu y jouer en avance et les combats sont juste une succession de bordel sans nom dans lesquels on ne fait que bourriner sans stratégie quitte à se retrouver en équilibre dans les airs parce que tout le monde est sur un simple rocher ou même totalement collé face au environnements et le level design est franchement foiré. Les animations sont rigides et vraiment pas immersives. A côté de ça, on a des ennemis qui encaissent des coups par milliers, des animations d'attaque qui provoquent du clipping avec le level design foireux (ce griffon qui plonge et qui traverse carrément le rocher...), bref, rien de bon...
Finalement, je vais passer mon tour, j'ai déjà pas accroché au premier et le second non plus.
replyYes, je pense que le 2ème va suivre exactement ce qu'a fait le premier. Dragon's Dogma 1 a en plus réussi à trouver son public, je pense qu'ils ne doivent pas avoir raison à changer la sauce !
J'ai bien aimé le principe du jeu mais j'ai pas non plus réussi à accrocher...
replyMais je fais confiance à Capcom pour sortir un bon jeu quand même :)
J'aurais aimé m'y immerger mais ce harcèlement constant des PNJ et des ennemis partout avec le combat bourrin et, disons-le, bordélique, ne va pas aider. Et le clipping permanent et les boîtes à PV rendent le tout indigeste.
Tout ces défauts de gameplay me font décrocher directement. J'ai horreur des jeux brouillons bourrins de ce genre surtout avec des éléments de RPG et de groupe qui impliquent normalement de la tactique et un minimum de stratégie.
Ce sera un "Je passe" me concernant. Dommage.
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