Tout comprendre à Double Dragon, façonneur du Beat'em up !
Double Dragon est un classique du beat’em up, qui a largement contribué à définir les codes du genre (jeu coopératif, avec une grande variété de coups, d'armes et d'environnement). La licence a été créée par Yoshihisa Kishimoto, chez Technōs Japan en 1987, sur borne d'arcade. Elle met en scène les frères Billy et Jimmy Lee qui tentent de sauver Marion des Black Shadows, gang criminel, dirigé par Willy...
Le jeu est considérée comme le successeur spirituel de Renegade, un jeu sorti l'année précédente, lui aussi au catalogue de Technos.
Beaucoup de titres ont tenté de s’inspirer ou de concurrencer la formule proposée par Double Dragon, de Final Fight à Streets of Rage.
L'innovation majeure pour l'époque est le mode coop pour deux joueurs simultané mais aussi la variété de coups, le fait que des armes soit "ramassables" au fur et à mesure de la progression et que les déplacements soient non seulement horizontaux mais également en profondeur sur certains niveaux.
Double Dragon II: The Revenge sort en 1988, puis Double Dragon 3: The Rosetta Stone en 1990.
Une adaptation pour la NES sortira sous le titre Double Dragon III: The Sacred Stones.
Par la suite, de nombreux titres “à thème” ou des spin-offs seront portés en dehors de l'arcade sur de nombreux supports, essentiellement des consoles (NES, Master System, Mega Drive, etc.) et ordinateurs (Amiga, CPC, etc.).
En 1994, un changement étonnant sera effectué : Double Dragon V - The Shadow Falls sera un jeu de combat en one to one et pas un beat’em up à scrolling. Ce virage a été mal accueilli par certains fans et après le pic de popularité initial, la licence connaitra des moments de moindre visibilité.
Il faudra attendre 2012, Double Dragon Neon, développé par WayForward, pour assister à une tentative de retour “rétro-revisité”.
En 2017, pour les 30 ans de la licence, la sortie de Double Dragon IV, très fidèle au style original en 2D/side-scroll, sera un véritable succès.
La licence appartient désormais à Arc System Works, qui en a acquis les droits. Le studio sortira en 2023, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons.
Jusqu'à Double Dragon: Revive, prévu pour le 23 octobre et développé en 3D tout en conservant le défilement horizontal. Le titre ambitionne de moderniser le gameplay culte du jeu tout en rendant hommage à l’esprit de la série.
Revive offrira des personnages entièrement doublés, des systèmes modernes de contre-attaque, le fameux “Dragon Orb” (une jauge spéciale qu’on remplit en combattant jusqu'à pouvoir déclencher une attaque finale dévastatrice) et des interactions avec les décors...
Une version Deluxe est proposée sur Gamesplanet qui offre 24h d'avance à la sortie officielle du jeu et ajoute au jeu de base des couleurs supplémentaires pour vos personnages, des artworks numériques et la BO du jeu.
En précommandant le jeu avant sa sortie vous obtiendrez en outre Double Dragon Dodge Ball, un jeu bonus qui se veut un mélange entre le jeu de “balle au prisonnier” (dodgeball) et l’univers Double Dragon avec plus d'une cinquantaine de personnages emblématiques de la licence !