En quelle langue faut-il vous dire que Chants of Sennaar est à prix biblique sur Gamesplanet ?
Dans la Bible, la tour de Babel symbolise l’orgueil des hommes et leur châtiment : une humanité qui parlait une seule langue est soudain divisée en une multitude d’idiomes, incapable de se comprendre. Des siècles plus tard, le studio français Rundisc a transformé cette malédiction originelle en un jeu vidéo poétique et brillant : Chants of Sennaar. Là où Dieu voyait une faute, les développeurs ont trouvé une source d’inspiration...
Dans Chants of Sennaar (98% d'avis positifs Steam - 98% la vache!!!!), vous incarnez un voyageur anonyme qui se réveille au pied d’une tour monumentale.
Comme dans le récit biblique, l’édifice est peuplé de peuples multiples qui ne parlent pas la même langue. Mais au lieu de provoquer la discorde, le jeu nous invite à reconstruire les ponts entre les cultures.
La mécanique centrale est simple et géniale : il faut apprendre, deviner et traduire des langues inconnues en observant les symboles, les gestes et les dialogues des habitants. Chaque mot déchiffré est une petite victoire, un pas de plus vers l’unité.
Pas de combats, pas de violence dans ce jeu. A l'inverse tout est histoire d’exploration et de réflexion.
Le jeu demande patience, observation et curiosité.
Comme un archéologue ou un linguiste, on gratte, on compare, on teste des hypothèses.
Chaque nouvelle langue dévoile une culture, une vision du monde, un bout d’histoire. C’est à la fois un puzzle-game malin et une méditation sur la communication.
Visuellement, Chants of Sennaar propose un univers coloré, à la frontière du minimalisme et du symbolisme, et évoque autant les enluminures médiévales que la BD moderne de Druillet.
Chaque niveau de la tour dégage une atmosphère singulière, renforcée par une bande sonore envoûtante, à mi-chemin entre musique sacrée et ambient futuriste.
L’ensemble crée une expérience qui ne ressemble à rien d’autre : on a l’impression de marcher dans une parabole biblique remixée pour le XXIᵉ siècle.
Là où le mythe de Babel racontait la division, Chants of Sennaar propose au contraire la réconciliation.
Le jeu nous rappelle que la compréhension mutuelle est toujours possible, même quand les langues, les cultures et les croyances nous séparent. C’est une métaphore claire pour notre époque, où les murs se dressent plus vite que les ponts.
Dieu a brouillé les voix, mais Rundisc nous offre la possibilité de les écouter à nouveau, une à une, jusqu’à retrouver l’harmonie.
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En quelle langue faut-il vous le dire ?