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Cairn Clé Steam

Cairn

Atteignez un sommet jamais gravi dans ce survival-climber, par les créateurs de Furi et Haven. Grimpez n'importe où, prévoyez votre route, et gérez vos pitons et ressources pour survivre au mont Kami. Découvrez ce qu'Aava est prête à sacrifier pour réussir l'ascension d'une vie.

Windows PC  Aventure / Simulation
9 décembre 2025 – PatatorGP Team

Cairn, le jeu d'alpinisme qui met en avant la modestie, l’écoute et l’acceptation de ses limites face à la montagne toute puissante !

Cairn est un “survival-climber”, un jeu centré sur l’escalade mais en tant que défi principal, pas comme simple mécanique de déplacement...

On y incarne Aava, une alpiniste qui tente de gravir le sommet inédit Mount Kami, une montagne que personne n’a encore conquise.

L’ascension n’est pas qu’un exercice physique, c’est une quête, un parcours de survie et de dépassement dans lequel vous devez gérer l’équilibre, la posture, vos pitons, vos ressources, y compris celles indispensables à votre survie (eau, nourriture, repos…).

Cairn mêle l’expérience d’escalade réaliste et intense à une dimension narrative et émotionnelle : l'objectif n’est pas seulement de “grimper pour grimper”, mais de découvrir qu'elle est votre obsession, votre détermination, jusqu’à ce que vous soyez prêt à faire des sacrifices pour atteindre votre rêve.

Le jeu cherche à transmettre le sentiment de liberté, de défi, la lutte contre ses limites dans une sorte d'hommage à l’alpinisme humaniste.

L’escalade y est simulée de façon très réaliste : il faut lire la roche, choisir ses prises (main gauche, main droite, certains sont solides, d'autres fragiles ou glissantes), équilibrer ses postures, gérer vos efforts et votre équilibre car vos mouvements consomment de l'énergie.
Par ailleurs, le vent, le froid, l’altitude influencent vos capacités.

Tenter un passage trop long ou trop éprouvant peut directement mener à la chute.

Le jeu vous laisse libre de tracer votre propre route (vous pouvez grimper “n’importe où”, il n'y a pas de "tunnel"), et ajoute une dimension “survie”, assise sur la gestion des ressources, des bivouacs et sur les décisions concernant ce que vous êtes prêt·(e) à sacrifier pour l’ascension.

Derrière son gameplay ultra précis, Cairn interroge la motivation (pourquoi veut-on gravir un sommet ?, jusqu’où sommes nous prêts·(es) à aller ?, que doit-on sacrifier pour atteindre un objectif ?).

La montagne n’est pas qu’un décor mais un défi, un miroir de vos aspirations, de vos peurs mais aussi de votre détermination.

Pour commencer l'ascension, il faudra attendre fin janvier sur Gamesplanet mais on vous conseille vivement la magnifique démo disponible via le bouton Télécharger la démo Steam de notre fiche jeu !

Source: https://www.youtube.com/watch?v=mXsTWpoQ1wc

Score: 1
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