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American Fugitive Clé Steam

American Fugitive

American Fugitive

Inspiré des premiers GTA, American Fugitive offre un regard moderne sur les jeux d’action de type sandbox et offre une nouvelle expérience solo 3D dans un monde ouvert en vue du dessus.

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9 mai 2019 - LucskaGP Team

Action en vue du dessus & Sandbox : American Fugitive sortira le 21 mai 2019 !

Le développeur Fallen Tree Games et l'éditeur Curve Digital présentent American Fugitive, un tout nouveau jeu d’action en vue du dessus qui sera lancé le 21 mai prochain. Le jeu s'inspire de certains blockbusters hollywoodiens et des premiers GTA pour offrir aux joueurs un nouveau bac à sable. Vous incarnez Will Riley, un prisonnier déterminé à sortir de prison pour trouver le véritable assassin de son père.

Gardez les forces de l’ordre à distance et faites équipe avec le milieu criminel pour éviter les ennuis. Explorez le monde du comté de Redrock dans les années 1980 et jouez comme vous le souhaitez. Découvrez des planques cachées, pillez des maisons, cambriolez des magasins et bien plus encore ! Le monde ouvert vous donne beaucoup de liberté et d'objectifs secondaires que l'on peut trouver dans tout le comté.

Caractéristiques de American Fugitive :

  • UN REGARD MODERNE SUR LES JEUX D’ACTION CLASSIQUES DE TYPE SANDBOX : redécouvrez les joies du carnage en vue de dessus avec des graphismes 3D plein de charme et des environnements destructibles, une histoire dramatique et des courses-poursuites infernales en voiture.

  • UN JEU MATURE BASÉ SUR UNE HISTOIRE ORIGINALE : dévoilez une intrigue mystérieuse aux accents de trahison et de corruption, remplie de rebondissements, de criminels et de policiers.

  • UN MONDE OUVERT EXTRAORDINAIRE : explorez le comté de Redrock à pied ou en voiture et admirez les États-Unis des années 80.

  • VIVEZ LA VIE D'UN CRIMINEL : cambriolez des maisons, volez des voitures et armez-vous jusqu'aux dents. Mais ne vous faites pas prendre !

  • METTEZ LE PIED AU PLANCHER : relevez des défis en contre-la-montre, réalisez des sauts et cascades au volant de nombreux véhicules.

  • UNE RICHESSE D’ACTIVITÉS : réalisez des missions pour la pègre, découvrez des planques, braquez des boutiques, revendez des œuvres d’art, mangez des donuts et bien d'autres !

American Fugitive sortira le 21 mai. Précommandez le jeu dès aujourd'hui pour économiser 25% !

Source: https://www.youtube.com/watch?v=61r48UV2oW8

Score: 2
7 commentaires

Commentaires

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Gamesplanet Avatar
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J'ai commencé à lire, j'aime bien le principe de vue isométrique, cependant, un truc m'a refroidi :

"relevez des défis en contre-la-montre, réalisez des sauts et cascades au volant de nombreux véhicules"

J'espérais voir un jeu moins casual que d'ordinaire mais il semblerait qu'il y aura des ennemis sacs à PV, des chrono dans les missions, surement pas moyen d'agir furtivement, de la détection et de l'omniprésence policière à la façon des fanatiques de FarCry 5 en clair on pourra pas forcément se déplacer tranquillement sur 100 mètres sans être harcelés, bref, s'il y a une démo je testerais, sinon, je passerais mon tour, pas la peine de regarder les vidéos YouTube, la façon de jouer bourrin écervelé des mecs ne rend hommage à aucun jeu.

Si par contre vous avez des infos chez GP, je suis preneur !

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Gamesplanet Avatar
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Curve qu'on a vu à La GDC cette année mise beaucoup sur ce jeu qui sera sans doute le plus important du line up. Si c'est la vidéo de gameplay ci-après que tu as déjà regardé, je comprends que tu parles de style bourrin mais j'imagine qu'on est pas forcé de jouer de cette façon :) https://www.youtube.com/watch?v=iV77qOpSiLQ

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Gamesplanet Avatar
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@Patator

J'imagine. J'ai par le passé pu faire pas mal de jeux correctement sans être bourrin comme The Division contrairement aux joueurs en vidéo qui foncent et tirent partout en se faisant assez souvent tuer alors que j'ai pu terminer le jeu en n'ayant pas été mis à terre une seule fois et en solo =)

Malgré tout, les vidéos n'exploitent jamais vraiment l'intégralité des capacités de beaucoup de jeux et on s'en fait une mauvaise interprétation. Le problème est qu'après, on ne peut pas se lancer dans un jeu par crainte de payer pour se voir imposer un style particulier, je pense à Ghost Recon Wildlands qui est censé proposer du tactique avec IA et au final rien de tout ça n'est vraiment possible. On reste assez souvent limités et frustrés par ces limitations malgré qu'on nous ait promis de pouvoir jouer de certaines façons.

C'est dommage mais je trouve que toutes les licences et jeux actuellement sont pensés pour être joués sans réflexion, à croire que ça dérange de devoir réfléchir. Je me souviens des premiers Ghost Recon qui étaient difficiles et impossibles à quiconque ne planifiait pas un minimum, maintenant, plus aucune tactique ni réflexion n'est nécessaire et sachant cela, ça devient de plus en plus difficile de trouver des jeux que l'on va aimer et que l'on appréciera au niveau jouabilité. D'accord faut du jeu pour se détendre et ne pas réfléchir comme DOOM ou Fortnite mais il en faut aussi pour ceux et celles qui aiment le challenge réel sans checkpoints d'assistés et même ces logiciels promettant cet aspect sont bâclés pour le grand public, on l'a vu avec Rainbow Six, Ghost Recon et Splinter Cell qui ne sont plus ce qu'ils étaient.

Du coup, je vais attendre une possible démo et peut-être des retours de chez vous !

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