Les légendes mentionnent une prophétie oubliée depuis longtemps… La prophétie d’un héros exemplaire et d’aventures périlleuses… Des pouvoirs sinistres, des mondes étranges, des nuées de fées…
Keep in Mind suit Jonas, un alcoolique tourmenté dont la vie est en lambeaux. Un soir, il se réveille dans un monde parallèle obscur dans lequel les créatures rôdent et les étoiles ne luisent pas. Perdu et effrayé, Jonas doit affronter toutes ces créatures étranges s'il veut pouvoir rentrer chez lui et découvrir la vérité sur sa part...
Step into a radiant dimension where souls reboot as data. Recover your reincarnation machine from alien terrorists and explore glowing temples of memory, logic, and light. A surreal odyssey through death, rebirth, and the beauty of being lost.
Elena Elkhorn embarque dans un douloureux voyage afin de retrouver son père.
Descendez à travers les couches absurdes de l'histoire en incarnant un rat-chien-sorcière qui tente d'échapper à l'emploi et de transcender la réalité. Explorez des musées étranges, des couloirs cosmiques et vos propres cauchemars dans un mélange chaotique d'art, d'humour et de crise existentielle jouable.
Réveillez-vous en tant qu'extraterrestre. Comment êtes-vous arrivé ici ? Aucune idée ! Quel est votre nom ? Personne ne le sait ! Explorez les étranges colonies d'une civilisation vouée au culte du spa pour retrouver le chemin de votre maison. Percez les mystères cosmiques, liez-vous d'amitié avec des fantômes numériques et découvrez ce que signifie « vous » dans un univers fondé sur l'absurdité.
Un an après les événements de l'épisode I, la capitaine Pilgrim se retrouve de nouveau à transporter des passagers entre systèmes stellaires. Cette fois, ses invités incluent une mystérieuse prêtresse, une jeune égarée et un génie de la robotique.
Toujours sous le choc des événements du précédent épisode, Gail cherche un refuge sûr avec son père dans le système Delta Pavonis.
Enfermée dans la prison la plus sûre de la galaxie, avec peu d'espoir de s'échapper, Gail Pilgrim est confrontée aux épreuves les plus difficiles de sa vie. Son seul espoir est de faire confiance à ceux qu'elle considère désormais comme ses amis.
Vous vous réveillez de cryostase pour découvrir votre vaisseau abîmé, gisant sur une planète inexplorée. Des éclats d’un alliage de platine et d’iridium pointe sur le sol sableux de la planète alien alors que le vent caresse délicatement des carcasses d’hydocolliders.
The Last Campfire est l'aventure d'une braise égarée dans un lieu mystérieux cherchant désespérément un moyen de rentrer, mais également un sens à son existence.
Métamorphose-toi en oiseau et pars explorer un univers où flottent des îles dans les cieux. Aventure-toi au milieu de ruines antiques dans lesquelles chacun de tes pas te rapprochera encore un peu plus de la fin du monde.
Lorsque l'avenir du monde est menacé, un héros insolite survient !
Les événements dramatiques qui se sont déroulés à bord de la flotte Elivagar ont laissé l'Union galactique dans un désarroi politique. Tandis qu'un ennemi invisible continue de menacer l'académie et la vie de ceux qui lui sont chers, Gail Pilgrim s'efforce de préserver tout ce pour quoi elle s'est battue au cours des douze dernières années.
Dépouillez des pirates, complotez avec des cardinaux et faites des miracles avec un magicien incompétent. Successeur spirituel du jeu très populaire, Four Last Things, The Procession to Calvary est un jeu d'aventure à la sauce Monty Python composé à partir d'œuvres d'art de la
Caveman World : Mountains of Unga Boonga est un jeu d'aventure 2.5D d'inspiration rétro qui se déroule dans un monde préhistorique fantastique.
Space Pilgrim Academy: Year 1 est une suite de la populaire saga Space Pilgrim, qui se déroule neuf ans après les événements du dernier épisode. Dans cette toute nouvelle aventure spatiale, vous incarnez Gail Pilgrim et Margaret Dale, la nouvelle recrue de l'académie.
De retour à la Pilgrim Space Academy, Maggie commence à se sentir calme et en sécurité dans son environnement après les événements traumatisants de l'année précédente ; jusqu’à ce qu’un phénomène étrange sème le doute sur un de ses amis...