Description de ZERO Sievert
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Le monde est arrivé à sa fin. ZERO Sievert vous charge de récupérer de l’équipement à travers plusieurs zones qui sont toutes situées dans une Europe de l’Est fictive post-apocalyptique à l’atmosphère pesante. Votre base opérationnelle, le bunker, est remplie de marchands, de stations de personnalisation et de zones à débloquer qui vous permettent de progresser en vue de vos excursions dans les terres sauvages.
Mais une fois dehors, dans les terres dévastées, votre sécurité devient bien moins garantie. Avec cinq biomes à découvrir dans le jeu, vous commencerez avec un simple pistolet et une bouteille d’eau, après quoi il ne tiendra qu’à vous de récupérer des objets, d’abattre des bandits et surtout, de revenir vivant.
Soyez prévenu; les retombées nucléaires peuvent avoir affecté la vie sauvage locale…
Une terre en friche à explorer
Les cartes créées par génération procédurale rendent différent chaque périple à travers la Forêt, le Centre commercial et le Camp de fortune. Les endroits où se cacher ou récupérer de l’équipement, et la disposition générale changent à chaque fois. Adaptez-vous et apprenez les secrets de chaque carte pour y entrer, en sortir et vous renforcer.
Personnalisation intégrale des armes
Chassez dans le style qui vous convient avec plus de 30 armes à feu uniques et 150 modules qui peuvent être combinés pour faire de vous la plus grande menace des terres dévastées de ZERO Sievert. Créez une arme adaptée à votre style ou concentrez-vous sur vos stats pour devenir le chasseur ultime.
Équipement et quêtes
De nombreuses suites de quêtes vous guideront à travers le monde de ZERO Sievert. En parlant avec tout un ensemble de personnages, vous en apprendrez peu à peu davantage sur ce monde abandonné. En parallèle, il existe plus de 100 objets différents à ramasser qui peuvent être utilisés pour fabriquer de nouveaux objets, améliorer votre base et faire du commerce.