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Wars Across The World Clé Steam

Wars Across The World - Cover / Packshot
Wars Across The World - Cover / Packshot
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Description de Wars Across The World

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Wars Across The World bas pack

Le pack de WAW contient le moteur de jeu, le tutorial et 10 scénarios différents (et pourra utiliser toutes les futures DLCs ou packs) :

  • HAMILKAR 264, la longue Première Guerre Punique, Rome vs. Carthage.
  • HASTINGS 1066, avec les Normands, Vikings et Saxons à la conquête de l’Angleterre.
  • SARATOGA 1777, la bataille qui a change le cours de la Guerre d’Indépendance.
  • WATERLOO 1815, la dernière campagne épique de Napoléon.
  • BULL RUN 1861, la première grande bataille de la guerre de Sécession.
  • MISSOURI 1861, le combat pour s’emparer d’un état décisif de l’ouest.
  • NORMANDIE 1944, le fameux débarquement sur les plages françaises.
  • BULGE 1944, la dernière offensive allemande à l’ouest pendant la seconde guerre mondiale.
  • SIX DAYS 1967, la guerre des Six Jours entre Arabes et Israéliens.
  • et BERLIN 1945 (Collection Expanded), la chute des Nazis face aux Soviétiques.

Qu'es-ce que WAW ?

WAW est un système unique de jeu de stratégie tour par tour, d'inspiration boardgame, qui permet de simuler avec une seule règle originale l'ensemble des conflits de la préhistoire à nos jours (et au delà), au niveau stratégique ou opérationnel. Il fonctionne également avec des thèmes non-historiques ou a-historiques, fantastiques ou encore de science-fiction. L’idée générale est l’utilisation d’un seul système de règles et de situations fonctionnant dans tous les cas.

Pourquoi ? Parce que nous souhaitons que les joueurs n’apprennent les règles du jeu qu’une seule fois. Puis, ayant intégrés ces dernières et s’y étant habitués, puissent ensuite découvrir et jouer avec les autres titres de la collection sans effort supplémentaire d’apprentissage.

Seules quelques minutes seront nécessaires pour appréhender les spécificités d’un nouveau scénario, et vous pourrez ensuite pleinement profiter de celui-ci !

Caractéristiques du jeu

Voici les éléments principaux du système de jeu :

  • Le jeu se joue en tour par tour, utilisant le concept I GO U GO, chaque joueur contrôlant un camp (ce camp pouvant inclure une ou plusieurs nations).
  • La carte du jeu est divisée en régions, dotées de terrains variés ainsi que de structures (ports, forteresses, aérodromes…), et de sources de revenus lorsque le scénario le nécessite.
  • Quand la maintenance et la production des forces est incluse, ou afin d’acquérir de nouvelles cartes d’événements, un système simple de revenu est activé.
  • Les unités de combat peuvent être terrestres, navales et aériennes. Vous trouverez différents types comme l’infanterie, la cavalerie, l’artillerie, la guérilla, les sous-marins, les chasseurs et bombardiers, les éléphants, la DCA, etc. Toutes ces unités peuvent être combinées en différentes piles pour des raisons de maniabilité mais aussi tactiques.
  • Les chefs (généraux, amiraux…) sont essentiels dans le jeu, pour trois raisons principales : ils fournissent des bonus de combat lors des batailles, accroissent le moral de la pile qu’ils dirigent, et surtout ils sont indispensables pour attaquer des piles ennemies.
  • Deux piles ennemies dans la même région génèrent une bataille, résolue par un combat semi-tactique composé d’un ou deux rounds. Le jeu calcule automatiquement les bonus et malus des deux camps opposés, leur moral d’armée respectif, prend en compte les cartes événements jouées, avant que chaque unité ne tire (simultanément ou non) sur l’ennemi. Les pertes sont soit des hits, soit des paniques. Le moral initial de chaque pile est affecté par ces hits et paniques, et s’il devient négatif, peut engendrer défaite, déroute, poursuite ou même percée…
  • Chaque joueur possède son paquet de cartes d’événement, et celles-ci sont utilisées pour influer sur tous les aspects du jeu, comme la diplomatie, le mouvement, le temps, le commandement, les renforts ou le moral des troupes, la bataille, etc. Cela garantit à la fois une vraie incertitude durant le jeu et une grande rejouabilité des scénarios.

Échelle du jeu
L’échelle évolue en fonction des scénarios. Une unité de combat terrestre peut aussi bien représenter un simple bataillon ou une armée complète. Une région peut représenter quelques kilomètres carrés ou un pays entier. De même, un tour de jeu peut symboliser quelques heures ou bien plusieurs années !

Le jeu permet de couvrir les différents espaces, comme la terre, la mer, les cieux et au delà…

Fondamentalement , tous les titres de la collection Classic ont un temps de jeu raisonnable et un nombre limité d’unités comme de cartes, ce qui les rend à la fois amusants et rapides à jouer.

La collection Expanded est plus ambitieuse, multipliant à peu près par deux tous les éléments d’un scénario Classic. Et nous prévoyons une échelle encore plus importante avec les titres de la collection Grand Strategy.

Les Collections
WAW propose essentiellement deux collections , la Classic (court temps de jeu, une centaine d’ unités, dizaines de cartes d’événements, le plateau de jeu équivaut à environ 2 écrans de jeu), et l’ Expanded (multiplie tous les éléments de la gamme Classic par deux en moyenne). Chaque collection nécessitera le pack de base pour fonctionner (le pack comprenant 3 scénarios, le moteur de jeu et l’éditeur. Des packs thématiques (4 jeux sur le même sujet / région) sortirons en plus des scénarios de jeux indépendants. .

À partir du 1er janvier 2024, Steam ne prendra plus officiellement en charge les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Après cette date, le client Steam ne fonctionnera plus avec ces versions de Windows. Source: Steam

Configuration requise Wars Across The World

Windows Minimale

Système d'exploitation: Windows 7/8
CPU: Intel Dual Core @ 2.5 GHz | AMD Dual Core @ 2.5 GHz
RAM: 2 GB
Graphic: NVIDIA GeForce 9600 @ 512 MB
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 750 MB

Windows Recommandée

Système d'exploitation: Windows 7
CPU: Intel Quad Core @ 2.5 GHz | AMD Quad Core @ 2.5 GHz
RAM: 4 GB
Graphic: 1 GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 2 GB

Mac OS Minimale

Système d'exploitation: 10.9 or higher
CPU: 2.5 GHz Intel Dual Core
RAM: 2 GB
HDD: 750 MB

À propos

Steam Deck: Non pris en charge

31 Succès Steam

Veteran Prefect King Emperor Achilles
  • Un joueur
  • Multijoueur
  • Écran partagé
  • Cartes à échanger Steam

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