Description de Strategic Command: American Civil War (GOG)
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Pour la première fois dans l'histoire de la série, Strategic Command vous emmène sur les champs de bataille de la guerre de Sécession au XIXe siècle. Dans ce jeu de stratégie au tour par tour, vous contrôlerez les armées, la recherche, la production et la politique diplomatique de l'Union ou de la Confédération à une époque de grandes innovations et de batailles dramatiques. Vos décisions détermineront si les États-Unis quitteront ce conflit en tant que nation unique ou double.
Quels sont vos ordres, M. le Président ?
UN TOUT NOUVEAU CHAMP DE BATAILLE
Strategic Command : American Civil War est livré avec une carte massive de 296 x 224, couvrant toute l'Amérique du Nord, du Canada et du Nouveau-Mexique aux Caraïbes, à une échelle de 15 km/9mi. Il s'agit de la plus grande carte hexagonale jamais proposée par la série Strategic Command !
COMMANDEZ VOS ARMÉES
Avec peu de soldats professionnels prêts à se battre en ce début d'année 1861, la construction d'une armée sera tout aussi importante que l'envoi de vos hommes au combat. Des milliers de volontaires s'enrôlent, et vous devrez les organiser en brigades, divisions et finalement en corps d'armée. Des recherches devront être entreprises pour améliorer leur armement et leurs compétences de combat.
Une fois leur formation terminée, vous pourrez choisir parmi une variété de généraux célèbres pour les diriger, notamment Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard et Sherman. Le sort d'armées entières dépendant d'une seule bataille, la nomination de généraux talentueux pourrait bien faire la différence entre la victoire et la défaite.
LA GUERRE DES FLEUVES
Les grands fleuves d'Amérique du Nord, y compris le Mississippi, l'Ohio et le Cumberland, peuvent maintenant être navigués par de tout nouveaux navires de guerre fluviaux, les ports intérieurs offrant la possibilité de mouvements rapides, et leurs eaux apportant le danger d'une attaque amphibie.
L'ÂGE DU CUIRASSÉ
La guerre en haute mer a également été étendue, les navires étant désormais divisés en navires fluviaux, navires côtiers et navires de mer, et en constructions en bois et en cuirassé. Avec la liste de navires de guerre la plus diversifiée jamais proposée par un jeu Strategic Command, vos amiraux auront plus d'occasions que jamais de remporter la victoire en mer.
RECONNAISSANCE RETRAVAILLÉE
Le brouillard de guerre n'a jamais été aussi important pour déterminer votre succès sur le champ de bataille. En effet, l'absence de communications radio signifie que la cavalerie sera essentielle pour localiser les armées ennemies et éviter les embuscades. Des détachements d'éclaireurs d'infanterie, des rangers de partisans et des trains blindés peuvent également être formés pour étendre les capacités de reconnaissance de vos armées, tandis que les généraux désireux d'utiliser une technologie expérimentale auront la possibilité d'utiliser des ballons d'observation, portant la guerre dans les cieux.
L'INTERVENTION EUROPÉENNE
Les actions diplomatiques, les succès sur le champ de bataille et les événements décisionnels tels que la vente du stock de coton confédéré ou la proclamation d'émancipation détermineront si les grandes puissances européennes interviendront dans la guerre civile. Le Royaume-Uni, la France et l'Espagne peuvent tous être persuadés de soutenir la cause confédérée, et leur entrée en scène pourrait grandement modifier l'issue de la guerre.
GUERRE AU MEXIQUE
Alors que la guerre civile divise les États-Unis, l'empereur français Napoléon III est engagé dans une autre bataille pour le contrôle du Mexique. Les lignes de front chez le voisin du sud de l'Amérique changeront constamment, et si la France entre en guerre, les joueurs pourront prendre le drapeau de la République ou de l'Empire alors que la guerre civile se transforme en un conflit qui déterminera le sort de toute l'Amérique du Nord !
...ET BIEN PLUS ENCORE!
Utilisant une version améliorée du moteur utilisé pour nos jeux WWI et WWII, American Civil War intègre également toutes les fonctionnalités très appréciées des titres précédents de la série, garantissant une expérience de jeu exceptionnelle aux vétérans de la série comme aux nouvelles recrues !
CARACTÉRISTIQUES
- 6 campagnes couvrant la guerre civile du premier au dernier coup de feu :
- 1861 Bleu et Gris
- 1861 De Manassas à Appomattox
- 1862 Le grand serpent de Scott
- 1862 La guerre du Trent (Histoire alternative : et si le Royaume-Uni reconnaissait la Confédération ?)
- 1863 Lee Rides North
- 1864 Make Georgia Howl
- Nouveaux types d'unités, dont les Ballons, les Rangers, les Moniteurs, les Canonnières et bien d'autres encore !
- Nouvelles technologies, dont les moteurs navals, les cuirassés, les tirailleurs et le télégraphe de campagne.
- La guerre fluviale est maintenant possible, avec des voies d'eau qui peuvent être naviguées par 3 types de navires fluviaux.
- Les défenses côtières et les forteresses intérieures jouent un rôle beaucoup plus important dans la stratégie de la guerre civile, en gardant de nombreux ports et voies navigables clés. Construites avant la guerre, leurs emplacements sont connus des deux camps.
- La désactivation des scripts de partisans, des popups d'événements historiques et du mécanisme d'intervention européen ne nécessite plus qu'un seul événement.