Description de Star Control: Origins - Earth Rising Expansion
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Poursuivez l'histoire de Star Control : Origins avec Earth Rising ! Maintenant que les humains sont un acteur majeur sur la scène galactique, une question demeure : comment vont-ils utiliser leur influence et comment leurs voisins interstellaires vont-ils réagir ?
Earth Rising est une extension en quatre parties qui contient de nouvelles quêtes, de nouveaux vaisseaux, de nouvelles récompenses et une nouvelle histoire liée à la quête de l'humanité pour s'établir en tant que puissance galactique majeure. Explorez de nouvelles étoiles, résolvez de nouveaux mystères et nouez des relations avec de nouvelles races extraterrestres et leurs dirigeants.
Quelle trace laisserez-vous dans la galaxie ? Sera-ce pour le bien ou pour le mal ? Répondez à cette question et à bien d'autres dans Earth Rising.
Caractéristiques
Partie 1 : Aftermath | Disponible dès maintenant
Star Control a ordonné la construction d'une nouvelle base sur Epsilon Trireme, mais tous les aliens ne sont pas ravis à l'idée d'un empire humain en expansion et les efforts de construction de la base ont déjà rencontré des problèmes majeurs. Pendant ce temps, un groupe d'extraterrestres à l'aide suspecte est revenu et vous a indiqué l'emplacement d'un nouvel allié potentiel : une race d'extraterrestres paresseux appelée les Gloosh. Un nouvel ennemi est également apparu dans l'ombre, et il semble avoir une longue histoire hostile avec l'humanité...
Partie 2 : Le retour des Lexites Disponible dès maintenant
Relevez le défi le plus dangereux de votre histoire en affrontant une espèce post-singularité dont les motivations restent mystérieuses ! Les Lexites entravent les efforts de la Terre pour s'étendre dans l'espace connu. Mais pourquoi ? En tant que capitaine du premier vaisseau interstellaire de la Terre, votre mission consiste à visiter de nouveaux mondes et à combattre d'étranges vaisseaux tout en essayant de percer les mystérieux plans des post-humains qui ont quitté la Terre.
Partie 3 : Le Syndicat Disponible dès maintenant
L'alliance de l'humanité s'effrite et ses plans d'expansion dans la galaxie sont remis en question lorsqu'elle est confrontée à une nouvelle menace et à un choix difficile. Deux nouvelles factions sont apparues sur la scène : Le Syndicat, un groupe de criminels, de pirates et d'autres personnes de piètre qualité morale, et les Libérateurs, une organisation de combattants idéalistes pour la liberté. Les deux veulent votre allégeance, et les deux veulent se détruire l'un l'autre, ce qui vous laisse avec une question : où se trouve votre loyauté ?
Partie 4 : La Terre se lève Disponible dès maintenant
Les humains ont enfin prouvé qu'ils étaient les dignes gardiens de l'Eperon, mais ils doivent encore faire leurs preuves auprès de leurs alliés et de leurs ennemis. Pendant ce temps, le commandant Magara a disparu, une faction de l'humanité développe un dangereux croiseur de combat, et le Dieu des Mowlings est revenu à contrecœur et vous demande de l'aider à le sauver de la destruction. Un arrêt au bar de Kapteyn vous permettra peut-être d'en savoir plus, à condition d'éviter les bagarres pour pouvoir parler à quelqu'un.