Description de Sid Meier's Civilization VI: Ethiopia Pack
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Ce pack contient Menelik II, dirigeant de l'Éthiopie. L'Éthiopie apprécie les villes bâties sur les collines, génère de la foi et utilise la compétence "Conseil des ministres" de Menelik II pour renforcer sa science et sa culture. Le pack inclut également le mode de jeu Sociétés secrètes, où les joueurs croisent le chemin de mystérieuses organisations qui leur proposent de puissantes compétences.
Inclut l'Éthiopie et Menelik II, la cavalerie oromo (unité exclusive) et l'église rupestre (aménagement).
- Compétence exclusive de la civilisation : avec l'héritage aksoumite, les villes gagnent de la foi additionnelle grâce aux ressources, et le bonus est encore renforcé si des routes commerciales internationales ont pour origine des villes riches en ressources. L'Éthiopie peut aussi acheter des musées archéologiques et des archéologues avec de la foi.
- Compétence exclusive du dirigeant : grâce au Conseil des ministres, Menelik II profite d'un bonus de culture et de science basé sur la foi générée par les villes fondées sur des collines, et ses unités sont aussi plus puissantes sur les collines.
- Unité exclusive : la cavalerie oromo est plus puissante au combat, voit plus loin et ne subit aucune pénalité de PM sur les collines.
- Aménagement exclusif : l'église rupestre ne peut être construite que sur les collines ou sur un sol volcanique. Elle génère de la foi, et encore plus de foi grâce aux montagnes et aux collines. Les catastrophes naturelles la pillent, mais ne la détruisent pas.
Nouveau mode de jeu Sociétés secrètes (extension Rise and Fall ou Gathering Storm requise)
- Un mode de jeu optionnel, aux règles spéciales :
- Ajoute quatre société secrètes au jeu.
- Chaque société secrète offre aux joueurs un gouverneur spécialisé appliquant son bonus sur toute leur civilisation.
- Pour mieux arriver à leurs fins, les sociétés secrètes peuvent octroyer aux joueurs des ressources, des bonus passifs, et des bâtiments, unités ou projets exclusifs.
- Mettez à profit votre appartenance à une société secrète pour renforcer les faveurs gagnées et vos alliances avec les autres dirigeants.
Nouveaux quartier diplomatique et ses bâtiments
- Construisez un quartier diplomatique, unique pour chaque civilisation et se concentrant sur les relations internationales.
- Améliorez ce nouveau quartier en y bâtissant un consulat et une chancellerie.