Description de Old World - Wonders and Dynasties
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Old World - Wonders and Dynasties propose 30 toutes nouvelles façons de commencer votre partie, avec de nouveaux chefs dynastiques. Chaque empire a reçu de nouveaux dirigeants et conditions de départ. Incarnez le dictateur Sulla pour tirer parti de votre trait de dictateur unique, Khoufou pour construire de nombreuses merveilles grâce à la réduction de coût des merveilles, ou Nabuchodonosor pour contrôler rapidement de grandes étendues de territoire et constituer un empire massif dans les phases initiales du jeu.
De plus, huit nouvelles merveilles de l’ancien monde apportent de nouveaux modificateurs uniques à votre empire. Générez des spécialistes gratuits avec l’aqueduc de Jerwan, devenez la capitale mondiale du commerce avec l’Al Khazneh, ou générez une armée infinie de spadassins avec le Colisée.
Gravez votre héritage dans le sang ou la pierre.
Old World - Wonders and Dynasties inclut :
- Plus de 100 nouveaux événements relatifs aux dynasties, incluant tentatives d’assassinat, dîners officiels et interactions entre personnages historiques de différentes dynasties, cultures et nations. Rejouez la relation turbulente entre Néron et Agrippine, empêchez le meurtre de Stateira, ou endossez l’ambition de Mursili II pour donner tort aux sceptiques.
- 21 nouveaux traits de personnages centrés sur les nouvelles Dynasties. Chaque trait est unique à son personnage spécifique et ajoute de nouveaux défis et opportunités à la cour ou sur le terrain.
- 120 nouveaux personnages historiques
- Hannibal : si Hannibal est le général d’une unité, elle peut attaquer deux fois par tour.
- Hannon le navigateur : reçoit l’unité Explorateur unique et peut proposer une alliance tribale à une tribu.
- Sulla : a la capacité unique de dictateur qui évolue en fonction de vos actions ; ses traits ont un impact direct sur les relations familiales
- Jules César : toutes les unités gagnent le trait inébranlable, chaque ennemi détruit génère de l’entraînement. Idéal pour l’expansion rapide
- Khoufou : toutes les merveilles coûtent moins cher et la production minière est améliorée
- Akhenaton : monothéisme uniquement, réduit de moitié le temps de production des disciples
- Ramsès II : démarre avec la technologie de char et la capacité de les construire sans nécessiter de chevaux
- Nabuchodonosor Ier : a la capacité de traqueur et gagne des unités supplémentaires à la capture de son premier camp.
- Hammurabi : remplace la mission « Tenir la cour » par la mission « Cour du Roi Divin », qui double sa production et lui donne deux fois la chance de recruter des courtisans.
- Stateira : peut forcer les citoyens à devenir des ouvriers plutôt que des spécialistes.
- Darius : peut ajouter des gouverneurs à toutes les cités sans aucun prérequis.
- Shammuramat : peut passer librement entre les archétypes Héroïne et Bâtisseuse, avec tous les bonus qui les accompagnent.
- Hannibal : si Hannibal est le général d’une unité, elle peut attaquer deux fois par tour.
Et beaucoup, beaucoup d’autres.
- Nouvelles Merveilles du monde : il y a huit nouvelles merveilles, chacune apportant de nouveaux bonus et modificateurs. Vous souhaiterez peut-être commencer par apporter la vie à vos fermes avec l’Aqueduc de Jerwan, soutenir la science avec la Bibliothèque royale, puis asseoir votre statut légendaire avec le Colisée.
- L’aqueduc de Jerwan : vous donne des spécialistes fermiers gratuits
- Le Yazilikaya : booste l’instruction civique dans les cités de la religion d’État
- La Bibliothèque royale : génère de la science pour toute cité étrangère qui y est connectée.
- Le Gebel Barkal : ajoute un temple à toutes les cités une fois terminé.
- Al Khazneh : génère de l’argent en plus pour toutes les cités connectées et des caravanes
- Le Cothon : crée un Trirème tous les 10 tours et tous les nouveaux bateaux obtiennent un niveau gratuit
- Héliopolis : accorde une commande par sanctuaire dans toutes les cités
- Le Colisée : crée un spadassin gratuit tous les 5 tours.
- L’aqueduc de Jerwan : vous donne des spécialistes fermiers gratuits